我正在尝试创建一个吉他英雄型游戏,我正在制作一个水平节拍器,其中一个点穿过某条垂直线意味着要发挥音符。
当音符在播放5秒后然后移动并最终击中垂直线时,节拍器开始播放。是否有任何算法可以使点以正确的速度移动,因此它可以在5秒钟内完成线路。
此外,图像移动非常不稳定。有没有办法平滑图像在视图中的移动?
感谢任何反馈,谢谢。
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高中物理 - velocity = distance / time
另外,你可能不希望“5秒”作为每首歌的固定准备时间。 1或2个小节(按照歌曲的节奏)会更好。