什么是ARKitPlaneMeshRender?如何更改检测到飞机时即将出现的统一图像?

时间:2019-04-01 09:28:33

标签: c# ios unity3d arkit

在UnityArkitPlugin示例中-我正在UnityARHittestExample场景上工作。当我们将其构建到可检测水平和垂直平面的ios设备中时,我不需要垂直平面,因此我将其关闭了。更改检测到水平面时出现的蓝色矩形。

因此,在层次结构中的GeneratePlanes中,我将平面预制件更改为ARkitplane Geometry。当我进行构建时,它在平面中带有统一的图像,如何对其进行自定义。

当我单击ARKitPlaneGeometry预制件时,似乎无法对其进行编辑。最后,它显示为“仅可以对某些选定对象上的组件进行多重编辑”。

如何自定义ArkitGeometry?

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