编辑:我说过画线,并且代码尝试画出我知道的矩形。当我可以驱动矩形时,可以更改它。那不是问题。
我不能画一条线。 我签出了文件,但我做不到。
我想声明一个继承自Form
的类,并在那里声明了一个构造函数,它将绘制矩形。然后,总的来说,我正在调用它,但是它不起作用。
namespace game
{
public class Screen : Form
{
public Screen()
{
Graphics g = CreateGraphics();
var rectangle = new System.Drawing.Rectangle(100, 100, 200, 200);
g.DrawRectangle(System.Drawing.Pens.Black, rectangle);
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Application.Run(new Screen());
}
}
}
edit2: g = this.CreateGraphics();不起作用,
在此,
private void Form1_Paint(object sender,
System.Windows.Forms.PaintEventArgs pe)
{
// Declares the Graphics object and sets it to the Graphics object
// supplied in the PaintEventArgs.
Graphics g = pe.Graphics;
// Insert code to paint the form here.
}
我不知道如何给参数命名
答案 0 :(得分:1)
执行此操作的正确方法是:
[["name", "user"]]
Windows绘画模型是系统检测何时需要刷新屏幕并调用您进行绘制
原因是,在设计Windows时,计算机没有Windows所需的内存来存储每个Window的图像,因此该图像仅存在于显示缓冲区中-并且该图像仅包含屏幕上的实际内容(而不是屏幕上的内容)例如,其他窗口覆盖的区域)-因此,每当窗口移动并显示新区域时,应用程序都必须重新绘制该区域
如果您需要触发重绘,可以致电Invalidate