所以我尝试创建一个小型Zombie-Shooter游戏。我使用ACM包中的GTurtle类(jtf.acm.org)。我有一个GTurtle的额外线程,这是一个GObject。我有一个带有while循环的run方法,即检查boolean是否为true,如果是,则执行this.forward()方法。
我尝试运行游戏并按下按钮,如果它是W或D,GTurtle对象中的布尔值会被更改并且Thread会执行操作。然后我得到了这个例外:
java.lang.NullPointerException
at java.util.Hashtable.put(Hashtable.java:394)
at acm.util.JTFTools.pause(JTFTools.java)
at acm.util.Animator.delay(Animator.java)
at acm.graphics.GTurtle.setLocation(GTurtle.java)
at acm.graphics.GObject.move(GObject.java)
at acm.graphics.GTurtle.move(GTurtle.java)
at acm.graphics.GObject.movePolar(GObject.java)
at acm.graphics.GTurtle.forward(GTurtle.java)
at anotherTryJava.Player.run(Player.java:20)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)
答案 0 :(得分:12)
根据Hashtable.put
的源代码判断,您将key
参数与null
或value
参数与null
或null
一起传递。
来自Javadoc。
抛出:
NullPointerException
- 如果键或值为null
注意:我不知道您使用的JDK版本(下面的链接没有与您的版本匹配的第394行),虽然推理仍然有效!
http://www.docjar.com/html/api/java/util/Hashtable.java.html
public synchronized V put(K key, V value) {
if (key != null && value != null) {
[...]
return result;
}
throw new NullPointerException();
}
Hashtable a = ...;
a.put(null, "s"); // NullPointerException
a.put("s", null); // NullPointerException