NVidia Flex缩放源问题

时间:2019-03-31 15:41:57

标签: unity3d nvidia-flex

我正在使用Nvidia Flex for Unity尝试模拟水 https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/nvidia-flex-for-unity-1-0-beta-120425

当我尝试在Unity编辑器中缩放流体源时,它破裂并且流体“爆炸”。

non-scaling fluid

Increasing scale of fluid source

Reducing scale of fluid source

你们中的任何人都知道是否有可能缩放粒子源,以在与保持流体形状相同的3D模型中使用相同的比例?

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没有答案