我正在使用Nvidia Flex for Unity尝试模拟水 https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/nvidia-flex-for-unity-1-0-beta-120425
当我尝试在Unity编辑器中缩放流体源时,它破裂并且流体“爆炸”。
Increasing scale of fluid source
Reducing scale of fluid source
你们中的任何人都知道是否有可能缩放粒子源,以在与保持流体形状相同的3D模型中使用相同的比例?