无法访问/设置空结构的值

时间:2019-03-31 04:01:34

标签: c++ struct null

我正在制作一个二叉树模板类,尽管从未发生过使用int初始化BST的特定运行时错误,但我还没有解决使用字符串初始化BST的问题。错误发生在标记的行上。

#ifndef BST_H
#define BST_H

#include "BSTInterface.h"

template <typename T>
class BST : public BSTInterface<T>
{
public:
    BST()
    {
        root = new Node;
        root = NULL;
    }
    bool addNode(const T& newVal, Node *start)
    {
        start->data = newVal; // ERROR HERE
        return true;
    }
private:
    struct Node
    {
        T data;
        Node *left;
        Node *right;
    };
    Node *root;
};
#endif

我尝试将root的每个值设置为null,但出现此构建错误:

BST.h(18): error C2593: 'operator =' is 
ambiguous

第18行是我将start-> data设置为null的地方。将start-> left和start-> right设置为null不会产生构建错误。

为了使其他代码(不允许我修改)起作用,我必须能够将它们设置为null而不是一些任意值。任何帮助将不胜感激。

编辑:包括过度最小化的副作用。

#include "BST.h"

int main(int argc, char * argv[])
{
    BST<std::string> myBST;
    myBST.addNode("e");
}

BST中的附加功能,实际上是从main调用的:

bool addNode(const T& newVal)
{
    return addNode(newVal, root);
}

编辑2:BSTInterface的代码

//**** YOU MAY NOT MODIFY THIS DOCUMENT ****/
#ifndef BST_INTERFACE_H
#define BST_INTERFACE_H
#include <string>

/** A binary tree node with data, left and right child pointers */
template<typename T>
class BSTInterface
{
public:
    BSTInterface(void) {}
    virtual ~BSTInterface(void) {}

    /** Return true if node added to BST, else false */
    virtual bool addNode(const T&) = 0;

    /** Return true if node removed from BST, else false */
    virtual bool removeNode(const T&) = 0;

    /** Return true if BST cleared of all nodes, else false */
    virtual bool clearTree() = 0;

    /** Return a level order traversal of a BST as a string */
    virtual std::string toString() const = 0;
};
#endif  // BST_INTERFACE_H

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我使用以下代码尝试重现该错误:

#include <string>
#include <stdexcept>

template<typename T>
class BSTInterface
{
public:
    BSTInterface(void) {}
    virtual ~BSTInterface(void) {}

    /** Return true if node added to BST, else false */
    virtual bool addNode(const T&) = 0;

    /** Return true if node removed from BST, else false */
    virtual bool removeNode(const T&) = 0;

    /** Return true if BST cleared of all nodes, else false */
    virtual bool clearTree() = 0;

    /** Return a level order traversal of a BST as a string */
    virtual std::string toString() const = 0;
};

template <typename T>
class BST : public BSTInterface<T>
{
   private:
    struct Node
    {
        T data;
        Node *left;
        Node *right;
    };
    Node *root;
   public:
    BST()
    {
        root = new Node;
    }
    bool addNode(const T& newVal, Node *start)
    {
        start->data = newVal; // ERROR HERE
        return true;
    }
    bool removeNode(const T&) override {
        throw std::runtime_error("Not implemented yet"); 
    }
    bool clearTree() override {
        throw std::runtime_error("Not implemented yet"); 
    }
    std::string toString() const override {
        throw std::runtime_error("Not implemented yet"); 
    }

    bool addNode(const T& val) override {
        return addNode(val, root); 
    }

};

int main(int argc, char * argv[])
{
    BST<std::string> myBST;
    myBST.addNode("e");
}

而且我无法重现该错误(编译正确)。您能提供完整的代码吗?