这个问题与this one有关,但与C99中的可变长度数组不同。
答案指出,在堆栈中分配可变长度数组(或只是固定大小的大数组)的一个危险是分配可能会无声地失败,而不是调用malloc
,显式告诉调用者分配是否成功。
现代非嵌入式编译平台使用无效的内存区域来检测一些堆栈溢出,而无需额外成本(检查只是MMU已经免费进行的检查)。这不能保证100%不受上述问题的影响,因为非常大的本地数组可能导致堆栈指针跳过无效区域。
是否有人知道通常会为此检测分配多少页?我想这至少是4KiB,但它可能会更多。这是由编译器或操作系统做出的选择,在任何一种情况下,有没有办法改变它?
答案 0 :(得分:7)
我很确定最常见的做法是只使用一页,通常是4k。但是,一个好的编译器将依次尝试访问大于函数入口(或VLA / alloca
分配)上的页面大小的堆栈帧的每个页面,以确保命中一个保护页面。 GCC可以选择这样做;请参阅:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Code-Gen-Options.html#Code-Gen-Options和-fstack-check
选项。
答案 1 :(得分:6)
在Windows上,它是一个4KB的页面(至少在x86上):见Description of the stack checking for Windows NT-based applications。
这种自动增长方法使用了 保护页面,保留,未提交, 与之相邻的内存页面 记忆的承诺部分。什么时候 申请触及警卫 页面,操作系统提交 那个页面和下一个未提交的 页面成为新的防护页面。 自动堆栈增长仅适用于 保护页面和堆栈内存必须 以4K或一页为增量增长。 如果应用程序接触另一个 堆栈的保留但未提交的页面 在触及守卫之前的记忆 页面,正常页面错误异常 发生和不可预测的行为可以 结果。
...
为了防止故障,编译器 每次调用__chkstk()函数 本地分配超过4K的时间。 Windows NT __chkstk()函数 没有明确检查堆栈 像MS-DOS版本那样溢出。 它只是触及内存地址 当前堆栈中的每个4K 指针所在的位置 分配。这触发了警卫 页面按正确顺序排列 向堆栈提交额外的内存 根据需要。
对于GCC,GCC Stack checking
我不确定C99的VLA是如何改变WinNT行为的。