我有这段代码可以播放音乐(在线找到):
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.net.URL;
public class MusicBackground {
public static void main(String[] args) throws Exception {
URL url = MusicBackground.class.getResource("backgroundMusic.wav");
AudioClip clip = Applet.newAudioClip(url);
clip.play();
Thread.sleep(1000);
clip.loop();
}
}
单独运行即可。但问题是,在将其实现到游戏中之后,它要么在我启动音乐课程时播放音乐,要么当我运行整个游戏时,它在没有音乐的情况下运行游戏。这是我的游戏的Boot类:
import static helpers.Artist.BeginSession;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import helpers.Clock;
import helpers.StateManager;
public class Boot {
public Boot() {
//Call static method in Artist class to initialize OpenGL calls
BeginSession();
//Main game loop
while (!Display.isCloseRequested()) {
Clock.update();
StateManager.update();
Display.update();
Display.sync(60);
}
Display.destroy();
}
public static void main(String[] args) {
new Boot();
}
}
我知道音乐背景类位于public static void main中。但是如何将其实现到引导类中?
答案 0 :(得分:1)
更改背景音乐类以实现可运行:
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.net.URL;
import java.lang.Runnable;
public class MusicBackground implements Runnable {
public void run() throws Exception {
URL url = MusicBackground.class.getResource("backgroundMusic.wav");
AudioClip clip = Applet.newAudioClip(url);
clip.play();
Thread.sleep(1000);
clip.loop();
}
}
然后,您可以在游戏的主线程中产生一个用于背景音乐的线程。如果您只是直接在主游戏循环中调用或粘贴该背景音乐代码,则.sleep调用将导致整个程序进入休眠状态(因为它目前是一个线程)。因此,这就是您的主要方法现在的样子:
import static helpers.Artist.BeginSession;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import helpers.Clock;
import helpers.StateManager;
public class Boot {
public Boot() {
//Call static method in Artist class to initialize OpenGL calls
BeginSession();
Thread backgroundPlayer;
Try {
backgroundPlayer = new Thread(new MusicBackground());
backgroundPlayer.start();
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("Problem firing the background thread");
e.printStackTrace();
}
//Main game loop
while (!Display.isCloseRequested()) {
Clock.update();
StateManager.update();
Display.update();
Display.sync(60);
}
Display.destroy();
}
public static void main(String[] args) {
new Boot();
}
}