我在解决这个问题的算法时遇到了问题,尝试了几天没有成功,这里是我试图获得的图片:
http://i.stack.imgur.com/X70nX.png
这是我的代码尝试了许多不同的解决方案,但总是陷入同一点:(对不起混合语言,重要部分是英语)
PS 我不应该使用函数来解决这个问题只有循环和数组。
修改 经过多次修复后,它可以行走,但很少崩溃 任何想法?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void){
char box[10][10];
int i,j;
int move,row,col;
char letter='A';
srand(time(NULL));
printf("\n\tSTART\n\n");
for(i=0;i < 10 ;i++)/* righe */
{
for(j=0;j < 10;j++) /* colonne */
{
box[i][j] = '.'; /* assegno . a tutti gli elementi dell array */
if(j == 9)
printf("%c%c\n", box[i][j]); /* giustifico ogni 10 elementi dell array j(0-9) */
else
printf("%c%c", box[i][j]);
}
}
/* LETS START */
printf("\n\n Inizia il gioco\n\n");
/* random place to start */
row = rand() % 9;
col = rand() % 9;
box[row][col]= 'A';
while(letter <= 'Z')
{
if(box[row+1][col] == '.' || box[row-1][col] == '.' || box[row][col+1] == '.' || box[row][col-1] == '.' )
{
move=rand() % 4;
switch(move){
case 0: /* Going UP */
if((row != 0) && (box[row-1][col] == '.'))
{
box[row-1][col]=++letter;
box[row--][col];
}else{
move=rand() % 4;
}
case 1:/* Going Down */
if((row != 9) && (box[row+1][col] == '.'))
{
box[row+1][col]=++letter;
box[row++][col];
}else{
move=rand() % 4;
}
case 2: /*Going Left */
if((col != 0) && (box[row][col-1] == '.'))
{
box[row][col-1]=++letter;
box[row][col--];
}else{
move=rand() % 4;
}
case 3: /* Going Right */
if((col != 9) && (box[row][col+1] == '.') )
{
box[row][col+1]=++letter;
box[row][col++];
}else{
move=rand() % 4;
}
}
}else{
printf("\n\nBloccato a %c\n\n", letter);
break;
}
}
/* FINE */
for(i=0;i<10;i++)/* righe */
{
for(j=0;j<10;j++) /* colonne */
{
if(j == 9)
printf("%c%c\n", box[i][j]); /* giustifico ogni 10 elementi dell array j(0-9) */
else
printf("%c%c", box[i][j]);
}
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
您需要在循环内更新row
和col
。
否则你总是试图从'A'的位置走。
......一旦所有4个方向都被填满,你就陷入无限循环
. . . . . . . B . . . E A C . . . D . .
即使你在循环中更新row
和col
(并纠正==
错误),你也必须处理一个问题:假设第一个点('A')是左上角,下一个随机方向是东,南,南,西和北。 ... 怎么办? :)
A B . F C . E D . . . .
答案 1 :(得分:1)
当你进行循环时。
int direction = rand()%4;
int i=-1;
while( ++i < 4 )
{
switch(direction)
{
case 0:
if( row-1 >= 0 && box[row-1][col] == '.' ) {
--row;
i = -1;
}
break;
case 1:
if( col+1 < 10 && box[row][col+1] == '.' ) {
++col;
i = -1;
}
break;
case 2:
if( row+1 < 10 && box[row+1][col] == '.' ) {
++row;
i = -1;
}
break;
case 3:
if( col-1 >= 0 && box[row][col-1] == '.' ) {
--col;
i = -1;
}
break;
}
if( i != -1 ) {
direction = (direction+1)%4;
}
else {
break;
}
}
if( i == 4 ) {
break;
}
box[row][col] = letter;
而且......这就是我猜的全部。这是贪心算法,所以你不需要任何优化(至少我没有看到任何运动要求。
答案 2 :(得分:0)
如果您试图朝着无效的方向前进,看起来您正在突破您的switch语句,但无论如何您都会增加计数器。如果发生这种情况,请尝试检查另一个随机方向。
答案 3 :(得分:0)
它究竟在哪里破裂?
从我能看到的一眼就可以看出,It_that_walks有可能从巫婆那里找不到任何地方:A B C D .
. I J E .
. H G F .
在J之后?
不需要&& (box[row][col-1]= '.')
Allso,这是错误的(赋值而不是比较),它应该是:&& (box[row][col-1]== '.')
(但你完全不需要它)
答案 4 :(得分:0)
当你发现自己无法向某个方向前进时,“重新滚动”这个随机数并不是一个好主意,因为如果运气不好,你会得到两次相同的数字(甚至是3或4次或更多次) - 所以,即使你生成了4个随机数,但都失败了,这并不意味着你被困住了。
您可以通过生成一个数字并从中尝试所有4个可能的方向来解决此问题:
如果随机数发生器返回0:检查0,1,2,3
如果随机数发生器返回1:检查1,2,3,0
如果随机数发生器返回2:检查2,3,0,1
如果随机数发生器返回3:检查3,0,1,2
通过以下代码实现:
desired_move = rand();
success = 0;
for (i = 0; i < 4 && !success; ++i)
{
move = (desired_move + i) % 4;
switch (move)
{
case 0: // Go up
if (row > 0 && box[row - 1][col] == '.')
{
row = row - 1;
success = 1;
}
break;
case 1: // Go down
...
}
}
if (!success) // Tried all 4 directions but failed! You are stuck!
{
goto START_OVER; // or whatever else
}
请注意,此算法不是非常随机:如果你不能上升,那么你向右或向左下去的可能性更大。如果你想修复它,你可以选择4个方向的随机排列,而不是顺序检查方向:
const int permutation_table[24][4] = {
{0, 1, 2, 3},
{0, 1, 3, 2},
{0, 2, 1, 3},
...
{3, 2, 1, 0}
};
index = rand() % 24;
for (i = 0; i < 4; ++i)
{
move = permutation_table[index][i];
switch (move) {
... // As above
}
}