我有一个符合DynamicKey
的结构CodingKey
。
然后,我决定将KeyedEncodingContainer
的现有功能扩展为对[String: Any]
进行编码的功能。
所以现在我进入Struct Foo
中的一致性部分,但是遇到编译器错误。
有什么主意,为什么编译器从具有一致性的Foo.CodingKeys
继承时说CodingKeys
不符合DynamicKey
?
无效代码:
struct DynamicKey: CodingKey, Equatable, ExpressibleByStringLiteral {
var stringValue: String
var intValue: Int? { return nil }
init?(stringValue: String) {
self.stringValue = stringValue
}
init?(intValue: Int) {
return nil
}
//MARK:- Equatable Methods
public static func == (lhs: DynamicKey, rhs: DynamicKey) -> Bool {
return lhs.stringValue == rhs.stringValue
}
//MARK:- ExpressibleByStringLiteral Methods
public init(stringLiteral value: String) {
self.stringValue = value
}
public init(unicodeScalarLiteral value: String) {
self.init(stringLiteral: value)
}
public init(extendedGraphemeClusterLiteral value: String) {
self.init(stringLiteral: value)
}
}
extension KeyedEncodingContainer where Key: CodingKey /*where Key == DynamicKey*/ {
mutating func encodeDynamicValues(_ value: [String: Any], forKey key: Key) throws {
//Other code here..
}
}
struct Foo: Encodable {
var arr: [String: Any]
public func encode(to encoder: Encoder) throws {
//Compiler Error: Instance method 'container(keyedBy:)' requires that 'Foo.CodingKeys' conform to 'CodingKey'
//However, Foo.CodingKeys conforms to `CodingKey` because `DynamicKey` implements the protocol..
var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
try container.encodeDynamicValues(arr, forKey: .arr)
}
enum CodingKeys: DynamicKey {
case arr
}
}
但是,如果我将DynamicKey
更改为一个类,然后使用&
运算符使枚举符合,则编译器错误将消失(如果没有&
,它将给出同样的错误)。为什么?
工作代码:
final class DynamicKey: CodingKey { //I don't need the equatable and expressible when it's a class so ignore that part.. adding it doesn't change anything..
var stringValue: String
var intValue: Int? { return nil }
init?(stringValue: String) {
self.stringValue = stringValue
}
init?(intValue: Int) {
return nil
}
}
extension KeyedEncodingContainer where Key: CodingKey /*where Key == DynamicKey*/ {
mutating func encodeDynamicValues(_ value: Any, forKey key: Key) throws {
//Other Code Here..
}
}
struct Foo: Encodable {
var arr: [String: Any]
public func encode(to encoder: Encoder) throws {
//CodingKeys now conforms to `CodingKey` because I made `DynamicKey` a class and used the `&` `CodingKey`
var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
try container.encodeDynamicValues(arr, forKey: .arr)
}
enum CodingKeys: DynamicKey & CodingKey {
case arr
}
}
答案 0 :(得分:0)
第一个示例中的问题仅仅是您对这一行的理解而已:
enum CodingKeys: DynamicKey
您说:
有什么想法为什么编译器说Foo.CodingKeys从具有一致性的DynamicKey继承时不符合CodingKeys?
但是Foo.CodingKeys并不是“继承自DynamicKey”。没有什么可以从结构“继承”。这里的表示法与继承无关。您所做的是一个原始值为DynamicKey类型的枚举。 (通常,您将无法做到这一点-原始值类型必须“可由字符串,整数或浮点文字表示”,但可以通过使DynamicKey Equatable和ExpressibleByStringLiteral来解决此问题。)
与您说过的语法相同:
enum MyEnum : Int {
case myCase // zero
}
(您也为自己的枚举使用了神奇的名称CodingKeys感到困惑。但这可能不直接相关。)
然后在第二个示例(其中DynamicKey是一个类)中,您完全相反地感到困惑。在这里,您做了完全不同的事情:
enum CodingKeys: DynamicKey & CodingKey {
在这里,您的枚举 not 没有任何原始值类型;冒号声明协议限制后的内容。但是在这里,您以另一种方式自欺欺人,因为事实上DynamicKey部分是无关紧要的。如果您只是简单地说,代码也可以编译
enum CodingKeys: CodingKey {
在该示例中真正发生的所有事情是,您要求自动合成与CodingKey的一致性,并且已经获得了它。