我正在尝试在Windows上的Visual Studio 2017中使用CMake设置项目。 CMakeLists.txt非常简单。我只是在添加带有源文件的可执行文件,然后将链接器语言指定为C ++。
然后,我在build_64文件夹中运行cmake,并得到包含ALL_BUILD,ZERO_CHECK和我的实际项目的生成的VS解决方案。我将其设置为我的启动项目并尝试运行它,但随后收到此错误消息:
无法启动程序'C:\ Users ... \ Documents \ MyProject \ build_64 \ Debug \ Project1.exe'。 系统找不到指定的文件。
CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
project(MyProject)
# create Project1
set(PROJECT1_SOURCES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Project1/src/)
add_executable(Project1 ${PROJECT1_SOURCES})
set_target_properties(Project1 PROPERTIES LINKER_LANGUAGE CXX)
cmake命令:
cmake .. -G "Visual Studio 15 2017 Win64"
为什么Visual Studio找不到我的可执行文件?以及如何配置它以便Visual Studio能够找到它?
这是我的文件夹结构:
MyProject
- build_64
- ALL_BUILD.vcxproj
...
- MyProject.sln
- Project1.vcxproj
- ZERO_CHECK.vcxproj
- Project1
- src
CMakeLists.txt
CMakeSettings.json
答案 0 :(得分:0)
Cmake不会生成可执行文件-cmake会为您创建一个生成系统。然后,您需要在VS或命令行中构建项目。 如果您需要处理一些可执行文件,然后再调用它,那么这里是您的摘录:
find_program(THRIFT_COMPILER NAMES thrift thrift.exe HINTS ${THRIFT_COMPILER_ROOT} ${THRIFT_ROOT}/compiler/cpp/bin ${THRIFT_ROOT}/bin ${THRIFT_ROOT}/bin/Release /usr/local /opt/local PATH_SUFFIXES bin bin64)
exec_program(${THRIFT_COMPILER}
ARGS -version
OUTPUT_VARIABLE __thrift_OUT
RETURN_VALUE THRIFT_RETURN)
message( STATUS "Thrift compiler version: ${__thrift_OUT}" )