如何配置CMake,以便生成的Visual Studio项目找到可执行文件?

时间:2019-03-29 13:23:03

标签: c++ visual-studio build cmake visual-studio-2017

我正在尝试在Windows上的Visual Studio 2017中使用CMake设置项目。 CMakeLists.txt非常简单。我只是在添加带有源文件的可执行文件,然后将链接器语言指定为C ++。

然后,我在build_64文件夹中运行cmake,并得到包含ALL_BUILD,ZERO_CHECK和我的实际项目的生成的VS解决方案。我将其设置为我的启动项目并尝试运行它,但随后收到此错误消息:

无法启动程序'C:\ Users ... \ Documents \ MyProject \ build_64 \ Debug \ Project1.exe'。 系统找不到指定的文件。

CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
project(MyProject)

# create Project1
set(PROJECT1_SOURCES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Project1/src/)
add_executable(Project1 ${PROJECT1_SOURCES})
set_target_properties(Project1 PROPERTIES LINKER_LANGUAGE CXX)

cmake命令:

cmake .. -G "Visual Studio 15 2017 Win64"

为什么Visual Studio找不到我的可执行文件?以及如何配置它以便Visual Studio能够找到它?

这是我的文件夹结构:

MyProject
   - build_64
       - ALL_BUILD.vcxproj
       ...
       - MyProject.sln
       - Project1.vcxproj
       - ZERO_CHECK.vcxproj
    - Project1
       - src
CMakeLists.txt
CMakeSettings.json

1 个答案:

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Cmake不会生成可执行文件-cmake会为您创建一个生成系统。然后,您需要在VS或命令行中构建项目。 如果您需要处理一些可执行文件,然后再调用它,那么这里是您的摘录:

find_program(THRIFT_COMPILER NAMES thrift thrift.exe HINTS ${THRIFT_COMPILER_ROOT} ${THRIFT_ROOT}/compiler/cpp/bin ${THRIFT_ROOT}/bin ${THRIFT_ROOT}/bin/Release /usr/local /opt/local PATH_SUFFIXES bin bin64)

   exec_program(${THRIFT_COMPILER}
                  ARGS -version 
                  OUTPUT_VARIABLE __thrift_OUT 
                  RETURN_VALUE THRIFT_RETURN)
   message( STATUS "Thrift compiler version: ${__thrift_OUT}" )