浏览器使用FontFace延迟加载字体

时间:2019-03-28 20:40:49

标签: javascript font-face cssom

因此,我正在使用Canvas API开发一个简单的网络游戏。我需要使用指定的字体在画布上绘制字符。

在加载例程中,我使用promise等待所需的字体,如下所示:

Promise.all([
    (new FontFace("LCD Solid", "url('assets/LCD_Solid.ttf')")).load().then((font)=>{
        document.fonts.add(font)
    }, (err)=>{
        throw {type: "font_loading_err", fontName: "LCD Solid", DOMException: err}
    }),
    (new FontFace("Conformity", "url('assets/Conformity.ttf')")).load().then((font)=>{
        document.fonts.add(font)
    }, (err)=>{
        throw {type: "font_loading_err", fontName: "Conformity", DOMException: err}
    }),
]).then(loadGame, oops)

诺言已解决,但未兑现。 Chrome和Firefox仅在我使用fillText()时加载它们,并使用默认的衬线字体生成一些框架,直到字体加载到Chrome中为止。

根据the spec,仅应在加载字体时解决承诺,但也允许延迟加载。

有什么方法可以避免延迟加载字体并在此时强制浏览器加载字体吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为FontFaceObserver在这里可以很好地为您服务。您仍然可以使用JS API或常用的@font-face CSS API加载字体,并且FontFaceObserver将帮助您在加载字体后触发其他操作。

这是结合您的代码和FontFaceObserver自述文件中的多种字体示例的完整示例:

<canvas id="js-canvas"></canvas>
<script src="https://unpkg.com/fontfaceobserver@2.1.0/fontfaceobserver.standalone.js"></script>
<script>
var exampleFontData = {
  'Family A': { weight: 400, src: 'url(assets/FamilyA-Regular.woff2), url(assets/FamilyA-Regular.woff)' },
  'Family B': { weight: 400, src: 'url(assets/FamilyB-Regular.otf)' },
  // Etc.
}

var observers = []
var fonts = []

// Make one Observer along with each font
Object.keys(exampleFontData).forEach(function(family) {
  var data = exampleFontData[family]
  var obs = new FontFaceObserver(family, data)
  var font = new FontFace(family, data.src)

  observers.push(obs.load())
  fonts.push(
    font
      .load()
      .then((f) => {
        document.fonts.add(f)
      }, (err) => {
        throw {type: "font_loading_err", fontName: family, DOMException: err}
      })
  )
})

Promise.all(fonts)
.then(() => {
  console.log('Use the canvas')
  var canvas = document.getElementById('js-canvas')
  canvas.width = 750
  canvas.height = 500
  var ctx = canvas.getContext('2d')

  ctx.font = '36px "Family A"'
  ctx.fillText('HELLO USING FONT', 20, 50)

  ctx.font = '36px "Family B"'
  ctx.fillText('Hello using font', 20, 150)
}, (err) => {
  console.error(err)
})
</script>

Result of using the fonts on the canvas.

希望有帮助!