如何自动定义顶点列表的索引以绘制形状?

时间:2019-03-28 20:24:39

标签: android opengl-es

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我有一张图像,我对其进行扫描以查找所需的边缘(由图像1表示)。然后,使用方程式,以其位置(以像素为单位)绘制一条线将其关闭,并找到距离(使用pitagoras定理)作为Z点。

对于图像的这些点,我试图在Android和OpenGL-ES的3D环境中绘制这些点,但对于应该使用的索引感到非常困惑。

我正在使用本教程:https://github.com/snowdream/opengl-es-tutorial-for-android/blob/master/Tutorial%20Part%20VI/src/com/jayway/opengl/tutorial/mesh/Mesh.java

以下是文件点(x,y,z):https://1drv.ms/t/s!AoNuTOWc29DBibNiY-mp0hWuql2OTg

有人可以帮我吗?

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