Unity将软件包添加到版本控制

时间:2019-03-28 16:27:07

标签: unity3d version-control

根据Unity教程,应该在版本控制中的唯一文件夹是Assets和ProjectSettings。构成项目的其余资产和文件应该由Unity生成。作为测试,我试图打开一个仅包含这些文件夹的项目目录。它加载了项目,但由于缺少某些依赖项而无法运行。

https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/production/mastering-unity-project-folder-structure-version-control-systems

似乎从资产存储库导入的关键资产既不包含在这两个文件夹中,也不在打开项目时自动生成,因此必须在第一次时手动安装/导入。我使用版本控制的目标是能够从git中重新提取内容并能够立即运行项目。

缺少的资产似乎位于/ Library / PackageCache /中。将文件夹复制到测试环境不起作用,因为该文件夹在首次运行Unity时已清除。我需要保留哪些文件才能完成这项工作?

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