我试图衡量分支预测成本,我创建了一个小程序。
它将在堆栈上创建一个小缓冲区,以随机0/1填充。我可以使用N
设置缓冲区的大小。该代码会反复导致分支产生相同的1<<N
随机数。
现在,我已经预料到,如果1<<N
足够大(例如> 100),则分支预测变量将无效(因为它必须预测> 100个随机数)。但是,这些是结果(在5820k机器上),随着N
的增长,程序变得越来越慢:
N time
=========
8 2.2
9 2.2
10 2.2
11 2.2
12 2.3
13 4.6
14 9.5
15 11.6
16 12.7
20 12.9
作为参考,如果将缓冲区初始化为零(使用注释的init
),则时间或多或少是恒定的,对于N
8..16,时间在1.5-1.7之间变化。 / p>
我的问题是:分支预测变量可以有效预测如此大量的随机数吗?如果没有,那么这是怎么回事?
(更多解释:无论N
,代码执行2 ^ 32个分支。所以我希望,无论N
,代码都以相同的速度运行,因为分支无法完全可以预测。但是,如果缓冲区大小小于4096(N
<= 12),似乎可以使代码快速运行。分支预测对4096个随机数有效吗?)
代码如下:
#include <cstdint>
#include <iostream>
volatile uint64_t init[2] = { 314159165, 27182818 };
// volatile uint64_t init[2] = { 0, 0 };
volatile uint64_t one = 1;
uint64_t next(uint64_t s[2]) {
uint64_t s1 = s[0];
uint64_t s0 = s[1];
uint64_t result = s0 + s1;
s[0] = s0;
s1 ^= s1 << 23;
s[1] = s1 ^ s0 ^ (s1 >> 18) ^ (s0 >> 5);
return result;
}
int main() {
uint64_t s[2];
s[0] = init[0];
s[1] = init[1];
uint64_t sum = 0;
#if 1
const int N = 16;
unsigned char buffer[1<<N];
for (int i=0; i<1<<N; i++) buffer[i] = next(s)&1;
for (uint64_t i=0; i<uint64_t(1)<<(32-N); i++) {
for (int j=0; j<1<<N; j++) {
if (buffer[j]) {
sum += one;
}
}
}
#else
for (uint64_t i=0; i<uint64_t(1)<<32; i++) {
if (next(s)&1) {
sum += one;
}
}
#endif
std::cout<<sum<<"\n";
}
(该代码也包含非缓冲版本,请使用#if 0
。它的运行速度与使用N=16
的缓冲版本相同)
这是内部循环反汇编(与clang一起编译。它为8..16之间的所有N
生成相同的代码,只是循环数不同。Clang展开了两次循环):
401270: 80 3c 0c 00 cmp BYTE PTR [rsp+rcx*1],0x0
401274: 74 07 je 40127d <main+0xad>
401276: 48 03 35 e3 2d 00 00 add rsi,QWORD PTR [rip+0x2de3] # 404060 <one>
40127d: 80 7c 0c 01 00 cmp BYTE PTR [rsp+rcx*1+0x1],0x0
401282: 74 07 je 40128b <main+0xbb>
401284: 48 03 35 d5 2d 00 00 add rsi,QWORD PTR [rip+0x2dd5] # 404060 <one>
40128b: 48 83 c1 02 add rcx,0x2
40128f: 48 81 f9 00 00 01 00 cmp rcx,0x10000
401296: 75 d8 jne 401270 <main+0xa0>
答案 0 :(得分:1)
分支预测可以如此有效。正如彼得·科德斯(Peter Cordes)所建议的那样,我已经用perf stat
检查了分支丢失。结果如下:
N time cycles branch-misses (%) approx-time
===============================================================
8 2.2 9,084,889,375 34,806 ( 0.00) 2.2
9 2.2 9,212,112,830 39,725 ( 0.00) 2.2
10 2.2 9,264,903,090 2,394,253 ( 0.06) 2.2
11 2.2 9,415,103,000 8,102,360 ( 0.19) 2.2
12 2.3 9,876,827,586 27,169,271 ( 0.63) 2.3
13 4.6 19,572,398,825 486,814,972 (11.33) 4.6
14 9.5 39,813,380,461 1,473,662,853 (34.31) 9.5
15 11.6 49,079,798,916 1,915,930,302 (44.61) 11.7
16 12.7 53,216,900,532 2,113,177,105 (49.20) 12.7
20 12.9 54,317,444,104 2,149,928,923 (50.06) 12.9
Note: branch-misses (%) is calculated for 2^32 branches
如您所见,当N<=12
时,分支预测器可以预测大多数分支(这令人惊讶:分支预测器可以存储4096个连续随机分支的结果!)。当N>12
时,分支丢失开始增加。在N>=16
,它只能正确预测约50%,这与随机掷硬币一样有效。
可以通过查看时间和分支丢失(%)列来估算所花费的时间:我添加了最后一列approx-time
。我是这样计算的:2.2+(12.9-2.2)*branch-misses %/100
。如您所见,approx-time
等于time
(不考虑舍入误差)。因此,这种效果可以通过分支预测来完美解释。
最初的目的是计算分支未命中所花费的周期数(在这种情况下-对于其他情况,此数字可能会有所不同):
(54,317,444,104-9,084,889,375)/(2,149,928,923-34,806) = 21.039 = ~21 cycles.