情况
我在这里为我的“ 3d网格”保留了代码的宁静
<MeshGeometry3D
Positions="0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 0"
TriangleIndices="0 2 1
2 3 1" >
</MeshGeometry3D>
问题/问题
为什么我不能使用其他顶点来创建三角形 =>我的意思是每当我尝试写{0,2,1,2,3,1}的{0,1,2,2,3,1}时,我看不到第一个三角形。
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这是我的示例图片。 (如果您想了解这种情况,可能会有所帮助)
示例1:{0,2,1,2,3,1}
示例2:{0,1,2,2,3,1}
答案 0 :(得分:0)
三角形定义不能相交。为了在示例2中有效,第二个trianable应该为2,3,0