无法调用P3D--GLException:方法“ glBlitFramebuffer”

时间:2019-03-28 01:37:15

标签: processing

我已经有两个月没有使用P3D了,所以我不确定如何解决我的问题。每次我的代码都会出现相同的错误

GLException: Method "glBlitFramebuffer" not available

即使我从代码中删除了所有内容,也只需执行以下操作:

void setup() {
  size(600, 600, P3D);
}

void draw() {

}

摆脱P3D可以使其正常工作,但是我需要在3个方面进行工作。

任何帮助将不胜感激!

0 个答案:

没有答案