标签: processing
我已经有两个月没有使用P3D了,所以我不确定如何解决我的问题。每次我的代码都会出现相同的错误
GLException: Method "glBlitFramebuffer" not available
即使我从代码中删除了所有内容,也只需执行以下操作:
void setup() { size(600, 600, P3D); } void draw() { }
摆脱P3D可以使其正常工作,但是我需要在3个方面进行工作。
P3D
任何帮助将不胜感激!