根据像素标签将2D像素数组更改为图像

时间:2019-03-27 23:15:37

标签: java multidimensional-array rgb pixel

我正在尝试实现Connected Components Labeling(连接组件标签),并且坚持如何将标记的像素(即图像中属于组件的像素)转换为颜色(每个组件最好使用随机颜色)。

我有一个二维数组newPixels [][],其中保存着0, which is the background color和我的labels, which are values of 1, 4, 7, 10的值 现在,我要做的是将用1, 4, 7, 10标记的像素转换为不同的颜色(对于标记为1、4等的像素使用不同的颜色)

我想做什么

BufferedImage img = new BufferedImage(ewPixelsWidth,
            newPixelHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

for(int i = 0; i < newPixelsWidth; i++){
   for(int j = 0; j < newPixelHeight; j++}

       set img.setRGB(i,j, newPixel[i][i])
}

但是,当执行上述代码时,我得到的图像只是黑色。现在是因为像素数是十进制的并且需要是十六进制的吗?还是标签编号1, 4, 7, 10无法转换为颜色?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

1 ... 10实际上 do 表示不同的颜色:这些是蓝色的不同阴影,但颜色太深,几乎无法与黑色区分开。

BufferedImage.TYPE_INT_RGB类型的图像中的像素表示为int值。这些由4个字节组成。最后三个字节定义红色,绿色和蓝色(R,G,B)分量。

请注意,对于BufferedImage.TYPE_INT_ARGB类型的图像,第一个字节将是alpha分量(不透明度)。对于这样的图像,您还必须将第一个字节设置为255-否则,像素将保持透明。

这些是你的颜色:

  RRGGBB
0x000001
0x000004
0x000007
0x000010

类似

的值
0x0000FF

将是完全饱和的蓝色。


为了根据这些值将颜色分配给像素,了解您期望多少种颜色将很有帮助。一种方法可能是用随机颜色填充数组,然后再查找:

int numColors = 10;
int colors[] = new int[numColors];
Random random = new Random(0);
for (int i=0; i<numColors; i++) {
    colors[i] = 0xFF000000 | random.nextInt();
}

// In your loop:
img.setRGB(i,j, colors[newPixel[i][i]]);

请注意,您无法确定这些随机颜色是否易于区分。或者,您可以使用一些常见的颜色图。可以在网上找到示例,例如,在http://colorbrewer2.org/#type=qualitative&scheme=Paired&n=11上。使用这些,您可以像这样直接定义颜色数组:

int colors[] =
{
    0xffa6cee3,
    0xff1f78b4,
    0xffb2df8a,
    0xff33a02c,
    0xfffb9a99,
    0xffe31a1c,
    0xfffdbf6f,
    0xffff7f00,
    0xffcab2d6,
    0xff6a3d9a,
    0xffffff99
};