我想为python中的基于文本的游戏制作一个函数,在其中打印出给定的参数,然后等待。
def say(string):
time.sleep(1.5)
return string
答案 0 :(得分:0)
您可以使用定期投票,我们可以设置一个条件,因此在满足条件之前可以等待。
mytextfield2
方法2:
我们可以使用事件对象来等待,下面是解释它的链接。
https://docs.python.org/3/library/threading.html#event-objects