我在控制台中看到此错误,并尝试了许多解决方案,但无济于事
ExceptionsManager.js:84警告:无法调用setState(或forceUpdate) 在未安装的组件上。这是空操作,但表示有内存 应用程序泄漏。要解决此问题,请取消所有订阅并 componentWillUnmount方法中的异步任务。 在开始中(在SceneView.js:9) 在SceneView中(位于SwitchView.js:12) 在SwitchView中(位于createNavigator.js:57处) 在导航器中(位于createNavigationContainer.js:376) 在NavigationContainer中(位于App.js:95)
我尝试了这些解决方案以及许多其他解决方案 Link Link Link Link
App.js
import React from 'react';
import { Platform, StatusBar, Image } from 'react-native';
import { AppLoading, Asset } from 'expo';
import AppPreLoader from './components/AppPreLoader'
import { Block, GalioProvider } from 'galio-framework';
import Screens from './navigation/Screens';
import { Images, materialTheme } from './constants/';
import firebaseConfig from './constants/Firebase';
import * as firebase from 'firebase';
import Notlogged from './navigation/Notlogged';
firebase.initializeApp(firebaseConfig);
// cache app images
const assetImages = [
Images.Onboarding,
];
function cacheImages(images) {
return images.map(image => {
if (typeof image === 'string') {
return Image.prefetch(image);
} else {
return Asset.fromModule(image).downloadAsync();
}
});
}
export default class App extends React.Component {
constructor () {
super();
this.state = {
isLogged: false,
loaded: false,
isReady: false,
}
}
async componentDidMount () {
await firebase.auth().onAuthStateChanged((user) => {
if(user !== null) {
this.setState({
isLogged: true,
loaded: true
});
} else {
this.setState({
isLogged: false,
loaded: true
});
}
})
}
componentWillUnmount(){
}
render() {
if (!this.state.isReady) {
return (
<AppLoading
startAsync={this._loadResourcesAsync}
onFinish={() => this.setState({ isReady: true })}
onError={console.warn}
/>
);
}
const {isLogged, loaded, isReady} = this.state;
if ( ! loaded) {
return (
<AppPreLoader/>
);
}
if(isLogged && isReady) {
return (
<GalioProvider theme={materialTheme}>
<Block flex>
{Platform.OS === 'ios' && <StatusBar barStyle="default" />}
<Screens />
</Block>
</GalioProvider>
);
}else{
return (
<GalioProvider theme={materialTheme}>
<Block flex>
{Platform.OS === 'ios' && <StatusBar barStyle="default" />}
<Notlogged />
</Block>
</GalioProvider>
);
}
}
_loadResourcesAsync = async () => {
return Promise.all([
...cacheImages(assetImages),
]);
};
_handleLoadingError = error => {
console.warn(error);
};
_handleFinishLoading = () => {
this.setState({ isLoadingComplete: true });
};
}
当我签名并且应用程序进入主屏幕时会出现警告,但是如果我只是在登录后打开应用程序,那也没警告,只有在我登录后才发出警告。
视频显示,如果我没有登录,但如果我尝试登录,则会发生警告
答案 0 :(得分:3)
错误非常明显:{
"sourceName": "Watch",
"distance": 0.001970404953280968,
"startDate": "2019-03-25T07:29:57Z",
"quantity": 1155,
"endDate": "2019-03-25T07:39:56Z"
}
不应包含componentWillUnmount
或任何试图修改状态的尝试。 React documentation中提到了它:
您不应在componentWillUnmount()中调用setState(),因为 组件将永远不会被重新渲染。一旦组件实例是 卸载后,将不再安装。
编辑:好的,您的组件还有1个问题:this.setState
的处理程序可能在组件卸载期间或之后运行,React将其检测为尝试更新已卸载组件的状态。为了解决这个问题,您可以为组件设置一个布尔值,以检查它是否仍然需要执行firebase.auth().onAuthStateChanged()
:
setState
答案 1 :(得分:0)
componentWillUnmount()在卸载和销毁组件之前立即被调用。使用此方法执行任何必要的清除,例如使计时器无效,取消网络请求或清除在componentDidMount()中创建的所有订阅。 您不应该在componentWillUnmount()中调用setState(),因为永远不会重新渲染该组件。卸载组件实例后,将永远不会再次安装它。
答案 2 :(得分:0)
if(isLogged && isReady) {
return (
<GalioProvider theme={materialTheme}>
<Block flex>
{Platform.OS === 'ios' && <StatusBar barStyle="default" />}
<Screens />
</Block>
</GalioProvider>
);
在这里,您正在等待isLogged和isReady,而不取决于是否已加载异步数据。 因此,在装入资产之前,要卸载组件,并且在解决对资产加载的承诺时,它试图在不再安装的组件上设置状态。
尝试将if与else一起使用