我使用Windows 10并安装mvware来运行centOS 6.5。
我尝试在终端中使用rsync。
spriteBatch.Draw(yourTexture,
//where and the size of what you want to draw on screen
//for example, new Rectangle(100, 100, 50, 50)//position and width, height
destinationRectangle,
//the area you want to draw from the original texture
//for example, new Rectangle(0, 0, 50, 50)//position and width, height
sourceRectangle,
Color.White);
文件和目录已传输,但是当我在ServerA(源)中编辑config.txt文件时,serverB(目的地)未更改。表示未同步。
请给我专家。
谢谢。