我正在尝试从现有的React应用程序创建JS小部件。所以目前我有一个看起来像这样的应用
-src
- config
- components
- containers
- lib
- assets
- widgets
- widgetOne
- widgetTwo
- components
- widget.js
- index.js
- index.js
- index.html
因此,我希望widgets目录中的目录是自包含的应用程序,可以将其分解为一个单独的js文件,而客户端只需将js脚本添加到script标签中的页面中即可。
我已经接近了,但仍然面临一些问题。另外,我想看看是否有人有按照更好的模式进行此操作的经验。
现在我正在使用webpack进行拆分。我只是将/src/widgets/widgetOne/index.js
定义为入口点,并完美地创建了一个单独的文件。
这是我的webpack:
const appConstants = function() {
switch (process.env.NODE_ENV) {
case 'local':
const localConfig = require('./config/local');
return localConfig.config();
case 'development':
const devConfig = require('./config/development');
return devConfig.config();
case 'production':
default:
const prodConfig = require('./config/production');
return prodConfig.config();
}
};
const HtmlWebPackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const webpack = require('webpack');
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
const htmlWebpackPlugin = new HtmlWebPackPlugin({
template: "./src/index.html",
filename: "./index.html",
hash: true
});
let webpackConfig = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(js|jsx)$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: "babel-loader"
}
},
{
test: /\.css$/,
exclude: [ /assets/, /node_modules/ ],
use: [
{
loader: "style-loader"
},
{
loader: "css-loader",
options: {
modules: true,
importLoaders: 1,
localIdentName: "[name]_[local]_[hash:base64]",
sourceMap: true,
minimize: true
}
}
]
},
{
test: /\.(pdf|jpg|png|gif|svg|ico)$/,
exclude: [/node_modules/],
use: [
{
loader: 'file-loader'
},
]
},
{
test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|svg)$/,
exclude: [/node_modules/],
use: {
loader: 'url-loader?limit100000'
}
}
]
},
entry: {
main: [ "@babel/polyfill", "./src/index.js"],
widgetOne: ["./src/widgets/widgetOne/index.js"]
},
output: {
publicPath: appConstants().BASENAME ? JSON.parse(appConstants().BASENAME) : '/'
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
plugins: [
htmlWebpackPlugin,
new webpack.ContextReplacementPlugin(/moment[/\\]locale$/, /en/),
new BundleAnalyzerPlugin({
analyzerMode: 'disabled',
generateStatsFile: true,
statsOptions: { source: false }
}),
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': appConstants()
}),
new webpack.EnvironmentPlugin(['NODE_ENV'])
],
devServer: {
historyApiFallback: true,
port: 9090
}
};
module.exports = webpackConfig;
我现在遇到的问题是当我得到widgetOne.js
时:
1)我最终得到了一个vendor〜widgetOne.js文件,为了使widgetOne应用能够正常工作,我还需要包含该文件。
2)widgetOne.js
也被添加到我不需要的主应用程序的index.html
文件中。
有没有一种方法可以正确配置webpack来完成这项工作?
答案 0 :(得分:0)
所以,这是我想出的解决方案,似乎很奏效。我仍然不知道这是否是最好的方法,但这是我唯一能够为我工作的方法。
我决定将小部件构建为不同的环境过程,并根据该环境修改webpack配置。
所以package.json我在scritps下添加了这一行:
"build-widgets": "cross-env NODE_ENV=plugins webpack --mode development",
我将这一部分添加到了webpack.config.js
文件的末尾:
// Override webpack configs when building plugins
if ( process.env.NODE_ENV === 'plugins') {
webpackConfig.entry = {
widgetOne: [ "@babel/polyfill", "./src/plugins/widgetOne/index.js"]
}
webpackConfig.output = {
publicPath: appConstants().DS_BASENAME ? JSON.parse(appConstants().DS_BASENAME) : '/',
path: __dirname + '/dist/widgets',
library: 'MyApp',
libraryTarget: 'umd',
umdNamedDefine: true
}
}
或者,我可以只添加第二个webpack.config.js
来处理我的小部件构建。在我的情况下,我还没有感觉到需要它,但是为了将配置分开,这是可以肯定考虑的。