我当前正在使用枢轴pi通过单击向上或向下箭头键来旋转伺服器,但是由于某些原因,我必须单击向上箭头键三下才能使其移动(与向下箭头键相同)而且我不知道为什么,我只是想制作它,所以我只需要单击一下就可以移动伺服器。
from pivotpi import *
from time import sleep
import curses
stdscr = curses.initscr()
curses.cbreak()
stdscr.keypad(1)
stdscr.refresh()
key = ""
mp = PivotPi()
a = 0
while key != ord("e"):
key = stdscr.getch()
stdscr.refresh()
mp.angle(SERVO_1, a)
if key == curses.KEY_UP: #close
a += 180
print(a)
elif key == curses.KEY_DOWN: #open
a -= 180
print(a)
curses.endwin()
答案 0 :(得分:1)
我认为您的代码中的这些特征不是故意的:
mp.angle
。mp.angle
的值始终是打印角度后面的一键。
a
的初始值仅在第一次按键后传递。这些可以固定如下:
from pivotpi import *
from time import sleep
import curses
stdscr = curses.initscr()
curses.cbreak()
stdscr.keypad(1)
stdscr.refresh()
key = ""
mp = PivotPi()
a = 0
mp.angle(SERVO_1, a) # initialise before listening for keypresses
while key != ord("e"):
key = stdscr.getch()
stdscr.refresh()
if key == curses.KEY_UP: #close
a += 180
elif key == curses.KEY_DOWN: #open
a -= 180
else:
continue
print('\r\n%d\r' % a) # print to the left side of the terminal
mp.angle(SERVO_1, a)
curses.endwin()