该如何解决?
Piece player1,player2;
printf("\nChess\n");
printf("\nInput Player 1 name:");
scanf("%s",&player1.plaVar.name);
printf("\nPlayer 1 color:(black or white):");
scanf("%s",&player1.plaVar.color);
fflush(stdin);
if(player1.plaVar.color=="b","l","a","c","k")
{
printf("\nPlayer 2 is white\n");
fflush(stdin);
}
else if(player1.plaVar.color=="w","h","i","t","e")
{
printf("\nPlayer 2 color is black\n");
fflush(stdin);
}
printf("\nInput Player 2 name:");
scanf("%s",&player2.plaVar.name);
此代码的结果: player1名称:neee
player1颜色(黑色或白色):白色
播放器2颜色:白色 //它应该是黑色的
答案 0 :(得分:-1)
全部
实际上,令我惊讶的是,上述来源中的'if'语句正确-在http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf中进行了检查。这样的构造是可编译的(在GCC 7.3上进行了检查)。我每天都学到新东西...
但是回到问题的根源:
我很难理解scanf("%s",&player1.plaVar.name);
,它告诉我您想输入一个字符串,然后if(player1.plaVar.color=="b","l","a","c","k")
是一个未知类型的变量(您未包括该变量的定义),而与以下一种变量相比字符串值。我猜您尝试比较字符串,因此在这种情况下,最好的方法是按照@Thomas Jager的建议使用strcmp()
函数。
从可读性的角度来看,我也不认为这种编码if
比较的方法是正确的方法。请查找有关如何编写干净且可维护的代码的信息。
答案 1 :(得分:-1)
类似这样的东西:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
typedef struct player
{
char name[100];
char color[6];
}Player;
typedef struct piece
{
Player plaVar;
}Piece;
int main()
{
Piece player1,player2;
printf("\nChess\n");
printf("\nInput Player 1 name:");
scanf("%s",&player1.plaVar.name);
printf("\nPlayer 1 color:(black or white):");
scanf("%s",&player1.plaVar.color);
fflush(stdin);
if(!strcmp(player1.plaVar.color, "black"))
{
printf("\nPlayer 2 is black\n");
fflush(stdin);
}
else if(!strcmp(player1.plaVar.color, "white"))
{
printf("\nPlayer 2 color is black\n");
fflush(stdin);
}
printf("\nInput Player 2 name:");
scanf("%s",&player2.plaVar.name);
return 0;
}