我想共享在a的一种方法中声明的canvas元素的2Dcontext 具有事件处理程序功能的组件,该怎么办?
我试图在数据函数和道具中声明,但是它似乎不起作用,还有其他选择吗?
<canvas ref="graph" @mousemove="showToolTip"></canvas>
drawGraph() {
var graphCanvas = this.$refs.graph;
ctx = graphCanvas.getContext("2d");
}
showToolTip(event){
ctx.save();
ctx.fillText(toolTipVal,mouseX,mouseY)
ctx.restore();
}