所以我已经用Google Play服务配置了Unity游戏,激活了IAP,然后输入了RSA公钥,一切似乎都还可以。当我在Unity编辑器中尝试IAP时,一切都很好,但是当我在设备上安装apk并在该设备上尝试时,似乎没有初始化Buyer。这是Purchaser.cs中的代码:
private bool IsInitialized()
{
return (StoreController != null && StoreExtensionProvider != null);
}
我知道StoreController
和StoreExtensionProvider
都是空的事实。我在做什么错了?