因为我想在类“ EditProfilePage” 中调用setState方法,所以必须将其更改为statefulWidget:
class EditProfilePage extends StatefulWidget {
@override
_EditProfilePageState createState() => _EditProfilePageState();
}
class _EditProfilePageState extends State<EditProfilePage> {
TextEditingController nameController = new TextEditingController();
TextEditingController bioController = new TextEditingController();
File file;
.
.
.
applyChanges() {
Firestore.instance
.collection('insta_users')
.document(currentUserModel.id)
.updateData({
"displayName": nameController.text,
"bio": bioController.text
});
}
}
但是现在,我的班级'Profile_page'似乎错过了“ EditProfilePage”的方法“ applyChanges()”,并引发了以下错误:
未为该类定义方法'applyChanges' “ EditProfilePage”。
这是'Profile_Page'中的方法,该方法从'EditProfilePage'中调用 applyChanges():
editProfile() {
EditProfilePage editPage = new EditProfilePage();
Navigator.of(context)
.push(new MaterialPageRoute<bool>(builder: (BuildContext context) {
return new Center(
child: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
leading: new IconButton(
icon: new Icon(Icons.close),
onPressed: () {
Navigator.maybePop(context);
},
),
title: new Text('Edit Profile',
style: new TextStyle(
color: Colors.black, fontWeight: FontWeight.bold)),
elevation: 1.0,
backgroundColor: Colors.white,
actions: <Widget>[
new IconButton(
icon: new Icon(
Icons.check,
color: Colors.blueAccent,
),
onPressed: () {
editPage.applyChanges();
Navigator.maybePop(context);
})
有关如何解决此问题的任何建议?我没有忘记导入。
顺便说一句,我对扑扑非常陌生,只是想了解飞镖。最好的问候!
答案 0 :(得分:0)
您应该通过将EditProfilePage
函数移离applyChanges
类来对_EditProfilePageState
结构进行重大更改:
class EditProfilePage extends StatefulWidget {
@override
_EditProfilePageState createState() => _EditProfilePageState();
static void applyChanges(TextEditingController nameController, TextEditingController bioController) {
Firestore.instance.collection('insta_users').document(currentUserModel.id).updateData({
"displayName": nameController.text,
"bio": bioController.text
});
}
}
然后从函数applyChanges()
内部调用editProfile()
函数:
EditProfilePage.applyChanges(nameController, bioController);
但是您必须使包含TextEditingController
和name
的{{1}}对象对您从其调用的上下文可见。我建议的一种方法是通过在代码的import部分下定义它们来使它们全局化,这将使任何内部类都可以使用它们。