使用向量代替数组

时间:2019-03-25 03:09:46

标签: c# unity3d

可以在Unity中使用Vector2Vector3而不是float[2]float[3]吗?

我经常需要一小组数字的数据结构,但是不想初始化它们。因此,将它们声明为向量会被视为一种不好的做法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您要存储Vector的数据吗?没有?那不要做 就像尝试用叉子吃汤一样,您可以做到,但是效率低下。