for (int i = 0; i < doors.Count; i++)
{
if (doorLockState == true)
{
var t = doors[i].GetComponentInChildren<Transform>();
// Color in red
}
else
{
var t = doors[i].GetComponentInChildren<Transform>();
// Color in green
}
}
我在两种情况下都使用变量t只是为了进行调试测试。
doors [i]每个循环有两个门。 door [0]包含两个项目,每个项目都有一个孩子。 我想得到他们每个人的孩子。现在的方式是,我只把东西放在门上,而不是每个门上的孩子。
答案 0 :(得分:2)
由于每个项目仅包含一个孩子,因此您可以使用Transform.GetChild(0)
获取第一个也是唯一的孩子。其余的很简单,遍历门[i]中的每个物品并让他们的孩子走。
foreach(Transform child in dooors[i].GetComponentsInChildren<Transform>())
{
Transform childOfChild = child.GetChild(0);
}