如何在glTF导出中命名人脸,以便在运行时可以用THREE.js替换它?

时间:2019-03-24 04:32:40

标签: three.js

我能够将glTF模型加载到THREE.js中,但是我不确定如何继续“寻找”右脸。理想情况下,我可以在Blender中为面孔命名,然后将其导入并导入THREE.js,然后执行类似mesh.getFaceByName('faceName')的操作。我想这将使我可以替换该特定面孔的“材质”(纹理)。但是,我一直在努力寻找正确的面孔。

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