标签: three.js
我能够将glTF模型加载到THREE.js中,但是我不确定如何继续“寻找”右脸。理想情况下,我可以在Blender中为面孔命名,然后将其导入并导入THREE.js,然后执行类似mesh.getFaceByName('faceName')的操作。我想这将使我可以替换该特定面孔的“材质”(纹理)。但是,我一直在努力寻找正确的面孔。
mesh.getFaceByName('faceName')