构图图像:如何使形状的尺寸适合图像周围?

时间:2019-03-23 23:23:44

标签: java image javafx shapes game-development

我正在制作一款基于JavaFX的游戏,该游戏使用太空飞船射击无人机以保卫基地。我想在图像周围包裹一个形状以为其创建一个命中框。

这将使激光每当碰到命中盒时会对无人机造成损坏。它将使游戏看起来比激光打到不可见的墙壁(形状的尺寸)好,而不是击打实际的图像更好。

我的问题是,JavaFX是否提供任何内置库来解决此问题,还是您必须使用演算公式来解决此问题?

我试图查看JavaFX的API,但似乎找不到任何有用的东西。

// Getting the images for the shapes
Image spaceCity = new Image("com/images/spaceCity.jpg");
Image spaceShip = new Image("com/images/spaceShip.png");

// Making the graphics
Rectangle space_Ship = new Rectangle(0, positionOfShipY, 191, 300);
Rectangle background = new Rectangle(0, 0, STAGE_WIDTH, STAGE_HEIGHT);

我在这里有我的示例(我不知道为什么堆栈溢出不允许我上传图像):

https://docs.google.com/document/d/1A8HJ61jhthBhd7wr6xrZNLlsTcQJNLUhTzrucvNY3BY/view?usp=sharing

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

根据图像设置形状的尺寸,然后将两者都放在StackPane中:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;

public class FxTest extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{

        String imagePath = "https://png.pngtree.com/png-clipart/20190118/ourmid/"
                          + "pngtree-hand-drawn-spaceship-grey-spaceship-alien-spaceship-blue"
                          + "-spaceship-border-png-image_450067.jpg";
        Image image =  new Image(imagePath);
        Rectangle rec = new Rectangle(0, 0, 50+image.getWidth(), 50+image.getHeight());
        rec.setFill(Color.AQUA);

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(rec);
        root.getChildren().add(new ImageView(image));
        Scene scene = new Scene(root);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(null);
    }
} 

enter image description here

答案 1 :(得分:1)

您可以使用DropShadow在您的太空飞船图像周围绘制边框:

Image image = new Image("/path/to/image.png");
ImageView imageView = new ImageView(image);
DropShadow ds = new DropShadow();
ds.setColor(Color.RED);
ds.setSpread(10);
imageView.setEffect(ds);