我有一个main.cpp文件和两个类,每个类都有一个.h文件和一个.cpp文件。 Main.cpp包含每个类的.h文件,并且使用这些句柄没有问题。 我可以让一个班级使用另一个班级。
我尝试将一个类的.h文件包含在另一个类中,但是已经声明了错误。
我尝试在另一个类中声明该类,但出现不完整的声明错误。
我花了一个多小时来阅读其他堆栈溢出答案和其他站点,但我发现没有什么是同一回事(它们大多数是主类和一个类的问题)。
main.cpp具有:
//other includes
#include "class1.h"
#include "class2.h"
int main( int argc, char* args[] )
{
Class1 classOne;
//code that use classOne and works
Class2 classTwo;
//code that tries to use classTwo
}
class1.h
class Class1
{
//some things
}
class1.cpp是无关紧要的,因为从main.cpp使用时,它的所有内容都可以正常工作
class2.h
class Class2
{
Class1 classInside; //"does not name a type" error
public:
void DoSomething(Class1* getClass); //"has not been declared" error
void DoSomethingElse();
}
class2.cpp
#include "class2.h"
Class2::DoSomethingElse()
{
Class1 classOneInsideWorkAlready; //"has not been declared" error
}
尝试了许多在class2中使用class1的方法,但是没有用。
在我的项目中,我尝试创建class1的实例,在main中使用它,然后创建class2的实例(直到这里一切正常),并在class2的实例内部调用方法以修改class1的实例(通过使用在class1)中定义的公共方法。
Class2是程序的一部分,一旦用户要使用另一部分(Class3),它将被丢弃,因此无需将其保留在内存中。 Class1关心用户看到的内容,因此我不希望在用户从Class2更改为Class3时消失。
希望如此,感谢您的阅读。
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要使此特定示例生效,您需要在类class2.cpp中包括Class1
的定义。到目前为止,您仅将其带入main.cpp。
#include "class1.h"
#include "class2.h"
Class2::DoSomethingElse()
{
Class1 classOneInsideWorkAlready; // compiles fine.
}
通常来说,由于Class2
直接包含Class1
的实例,因此您需要使其定义可用于Class2
的定义。因此,一开始就将“ class1.h”包含到“ class2.h”中似乎是正确的方法。