项目更改时更新WPF列表

时间:2009-02-16 12:24:15

标签: .net wpf listbox

我有一个WPF ListBox,我添加了一些'FooBar'对象作为项目(通过代码)。 FooBars不是WPF对象,只是带有覆盖ToString()函数的哑类。

现在,当我更改影响ToString的属性时,我想让ListBox更新。

  1. 我怎样才能“快速而又脏”(如重画)。
  2. 依赖属性是否可以继续?
  3. 为我的FooBars创建一个wpf包装类是否值得/总是可取的?
  4. ...谢谢

5 个答案:

答案 0 :(得分:13)

您的类型应实现INotifyPropertyChanged,以便集合可以检测更改。正如Sam所说,传递string.Empty作为论据。

需要将ListBox的数据源作为提供更改通知的集合。这是通过INotifyCollectionChanged接口(或不那么WPF IBindingList接口)完成的。

当然,只要其中一个成员INotifyCollectionChanged项触发其事件,您就需要触发INotifyPropertyChanged接口。值得庆幸的是,框架中有一些类型可以为您提供此逻辑。可能最合适的一个是ObservableCollection<T>。如果您将ListBox绑定到ObservableCollection<FooBar>,则会自动发生事件链接。

在相关的说明中,您不必使用ToString方法只是为了让WPF以您想要的方式呈现对象。你可以使用这样的DataTemplate

<ListBox x:Name="listBox1">
    <ListBox.Resources>
        <DataTemplate DataType="{x:Type local:FooBar}">
            <TextBlock Text="{Binding Path=Property}"/>
        </DataTemplate>
    </ListBox.Resources>
</ListBox>

通过这种方式,您可以在XAML中控制对象所在的表示形式。

编辑1 我注意到您的评论是您使用ListBox.Items集合作为收藏品。这不会做必需的绑定。你最好做一些事情:

var collection = new ObservableCollection<FooBar>();
collection.Add(fooBar1);

_listBox.ItemsSource = collection;

我没有检查代码的编译准确性,但你得到了要点。

编辑2 使用我上面提到的DataTemplate(我编辑它以适合您的代码)解决了这个问题。

似乎很奇怪,触发PropertyChanged不会导致列表项更新,但是使用ToString方法并不是WPF打算工作的方式。

使用此DataTemplate,UI可以正确绑定到确切的属性。

我在这里问了一个关于做string formatting in a WPF binding的问题。你可能会发现它很有帮助。

编辑3 我很困惑为什么这仍然不适合你。这是我正在使用的窗口的完整源代码。

代码背后:

using System.Collections.ObjectModel;
using System.ComponentModel;
using System.Windows;

namespace StackOverflow.ListBoxBindingExample
{
    public partial class Window1
    {
        private readonly FooBar _fooBar;

        public Window1()
        {
            InitializeComponent();

            _fooBar = new FooBar("Original value");

            listBox1.ItemsSource = new ObservableCollection<FooBar> { _fooBar };
        }

        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _fooBar.Property = "Changed value";
        }
    }

    public sealed class FooBar : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private string m_Property;

        public FooBar(string initval)
        {
            m_Property = initval;
        }

        public string Property
        {
            get { return m_Property; }
            set
            {
                m_Property = value;
                OnPropertyChanged("Property");
            }
        }

        private void OnPropertyChanged(string propertyName)
        {
            var handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }
}

XAML:

<Window x:Class="StackOverflow.ListBoxBindingExample.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:StackOverflow.ListBoxBindingExample"
    Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <DockPanel LastChildFill="True">
        <Button Click="button1_Click" DockPanel.Dock="Top">Click Me!</Button>
        <ListBox x:Name="listBox1">
            <ListBox.Resources>
                <DataTemplate DataType="{x:Type local:FooBar}">
                    <TextBlock Text="{Binding Path=Property}"/>
                </DataTemplate>
            </ListBox.Resources>
        </ListBox>
    </DockPanel>
</Window>

答案 1 :(得分:3)

这里正确的解决方案是使用ObservableCollection<>作为ListBox IetmsSource属性。 WPF将自动检测此集合内容中的任何更改,并强制更新相应的ListBox以反映更改。

您可能需要阅读此MSDN文章以获取更多信息。编写它是为了具体解释如何处理这种情况

http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dd252944.aspx?pr=blog

答案 2 :(得分:1)

尝试在FooBar对象上实现INotifyPropertyChanged接口。当它们更改时,引发PropertyChanged事件,将string.Empty作为属性名称传递。这应该可以解决问题。

答案 3 :(得分:0)

如果用于存储项目的集合对象是observablecollection&lt;&gt;然后这是为你处理的。

即如果集合被更改,任何控件数据绑定都将被更新,反之亦然。

答案 4 :(得分:0)

以下是我为此工作的C#代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.ComponentModel;
using System.Collections.ObjectModel;
namespace ListboxOfFoobar
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for Window1.xaml
    /// </summary>
    public partial class Window1 : Window
    {
        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ObservableCollection<FooBar> all = (ObservableCollection<FooBar>)FindResource("foobars");
            all[0].P1 = all[0].P1 + "1";
        }
    }
    public class FooBar : INotifyPropertyChanged
    {
        public FooBar(string a1, string a2, string a3, string a4)
        {
            P1 = a1;
            P2 = a2;
            P3 = a3;
            P4 = a4;
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        private void NotifyPropertyChanged(String info)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
            }
        }

        private String p1;
        public string P1
        {
            get { return p1; }
            set
            {
                if (value != this.p1)
                {
                    this.p1 = value;
                    NotifyPropertyChanged("P1");
                }
            }
        }
        private String p2;
        public string P2
        {
            get { return p2; }
            set
            {
                if (value != this.p2)
                {
                    this.p2 = value;
                    NotifyPropertyChanged("P2");
                }
            }
        }
        private String p3;
        public string P3
        {
            get { return p3; }
            set
            {
                if (value != this.p3)
                {
                    this.p3 = value;
                    NotifyPropertyChanged("P3");
                }
            }
        }
        private String p4;
        public string P4
        {
            get { return p4; }
            set
            {
                if (value != this.p4)
                {
                    this.p4 = value;
                    NotifyPropertyChanged("P4");
                }
            }
        }
        public string X
        {
            get { return "Foooooo"; }
        }
    }
    public class Foos : ObservableCollection<FooBar>
    {
        public Foos()
        {
            this.Add(new FooBar("a", "b", "c", "d"));
            this.Add(new FooBar("e", "f", "g", "h"));
            this.Add(new FooBar("i", "j", "k", "l"));
            this.Add(new FooBar("m", "n", "o", "p"));
        }
    }
}

这是XAML:

<Window x:Class="ListboxOfFoobar.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:ListboxOfFoobar"
    xmlns:debug="clr-namespace:System.Diagnostics;assembly=System"

    Title="Window1" Height="300" Width="300"        
        >
    <Window.Resources>
        <local:Foos x:Key="foobars" />
        <DataTemplate x:Key="itemTemplate">
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <TextBlock MinWidth="80" Text="{Binding Path=P1}"/>
                <TextBlock MinWidth="80" Text="{Binding Path=P2}"/>
                <TextBlock MinWidth="80" Text="{Binding Path=P3}"/>
                <TextBlock MinWidth="80" Text="{Binding Path=P4}"/>
            </StackPanel>
        </DataTemplate>

    </Window.Resources>

    <DockPanel>
        <ListBox DockPanel.Dock="Top"
         ItemsSource="{StaticResource foobars}"
         ItemTemplate="{StaticResource itemTemplate}" Height="229" />
        <Button  Content="Modify FooBar" Click="Button_Click" DockPanel.Dock="Bottom" />
    </DockPanel>
</Window>

按下按钮会更新第一个FooBar的第一个属性,并使其显示在ListBox中。