这是我用来学习Kotlin协程的一些测试代码。该代码按预期工作,大约需要1秒钟来打印总和,但是现在,如果我用网络请求之类的阻塞调用替换了delay(1000),那么该代码将花费大约10秒钟来打印总和(每次调用大约需要1秒钟)秒),但是如果我将网络调用包装在withContext中并使用IO调度程序,则它需要1秒钟来打印总和,因为总和是在其他线程上运行的。延迟功能是否使用某种调度程序来解除线程阻塞?
suspend fun asyncDoubleFn(num: Int): Int {
delay(1000)
return num * 2
}
fun main() = runBlocking {
launch {
val tt = measureTimeMillis {
val results = mutableListOf<Deferred<Int>>()
for (num in 0..10) {
val result = async { asyncDoubleFn(num + 1) }
results.add(result)
}
val sum = results.map { it.await() }.reduce { acc, i -> acc + i }
println("[SUM]: $sum")
}
println("[TT]: $tt")
}
launch {
println("Another coroutine")
}
println("Main Code")
}
答案 0 :(得分:1)
延迟功能是否使用某种调度程序来解除线程阻塞?
不仅仅是delay
。所有可挂起的功能都与调度程序交互。
您应该问的问题是:“这里由哪个调度员负责?”
答案是:runBlocking
安装自己的调度程序,该调度程序将调度到被调用的线程。您代码中的launch
和async
都会继承它。
请牢记:
如果我用网络请求之类的阻塞调用替换delay(1000),则代码将花费大约10秒钟来打印总和(每次调用大约需要1秒钟)
每个阻塞调用将保留在调度程序的单线程上。被阻止时它将无法执行任何其他工作。
但是如果我将网络调用包装在
withContext
中并使用IO
调度程序,则打印总和需要1秒钟,因为它是在不同的线程上运行的
是的,这改变了调度程序,问题得以解决。
那么delay
的作用是什么?它将挂起当前的协程(async
启动的协程),并将控制权返回给调度程序,调度程序现在可以继续以恢复循环并启动下一个协程。