嗨,所以我试图用setState更新我的redux状态,由于某种原因,它只会保留原始状态,当我用onClick触发setState时,它只会更新该本地状态,而不会更新redux状态,它只是保持原始状态。
`class SubMenu extends Component {
state={
displayMenu: ''
}
componentDidMount() {
this.props.menuLayout(this.state.displayMenu)
}
render() {
return (
<div className={`${display}`}>
Sub menu
<ul>
<li onClick={() => {
this.setState({
displayMenu: 'd-none'
})
}}>
Link1
</li>
</ul>
</div>
)
}
}`
`export default connect(mapStateToProps, { menuLayout})(SubMenu);`
这是我的动作创建者
`export const menuLayout = layout => {
return {
type: MENU_LAYOUT,
payload: layout
}
}`
这是我的减速器
`export default (state = "", action) => {
switch (action.type) {
case "MENU_LAYOUT":
return action.payload
default:
return state;
}
};`
答案 0 :(得分:0)
问题出在您的生命周期事件上。看来您正在尝试执行流程
componentDidMount()
此函数的性质是,它将仅在组件装入后立即执行,而不再执行。因此,就目前而言,您已经设置的onClick事件不会做任何事情来更新您的redux状态。
您需要设置一个额外的onChange事件处理程序,该处理程序将调用您的menuLayout动作创建者。
答案 1 :(得分:0)
您的减速器应该是
export default (state = "", action) => {
switch (action.type) {
case "MENU_LAYOUT":
return Object.assign({}, state, {
displayMenu: action.payload
})
default:
return state;
}
};`