我想通过Go使用附带的Mono框架执行HelloWorldConsole.exe。
所以我想调用mono-2.0-sgen.dll函数“ mono_main”来执行exe。 mono-2.0-sgen.dll是适用于MS Windows see的PE32可执行文件。
但是我收到错误消息“不是有效的Win32应用程序”
_ = os.Setenv("MONO_PATH", `\mono\lib\mono\4.5;C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\Debug`)
_ = os.Setenv("MONO_CFG_DIR", `"C:\Program Files (x86)\Mono\etc"`)
_ = os.Setenv("MONO_CONFIG", `"C:\Program Files (x86)\Mono\etc\mono\config"`)
mono := `C:\Program Files (x86)\Mono\bin\mono-2.0-sgen.dll`
app := `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\Debug\HelloWorldConsole.exe`
fmt.Println("Execute")
var mod = syscall.NewLazyDLL(mono)
var proc = mod.NewProc("mono_main")
ret, _, _ := proc.Call(0,
uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr("mono.exe"))),
uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(app))) )
与windows.NewLazySystemDLL
的行为相同
dll := windows.NewLazySystemDLL(mono)
lazyProc := dll.NewProc("mono_main")
lazyProc.Call()
函数名称
完全错误:
panic: Failed to load C:\Program Files (x86)\Mono\bin\mono-2.0-sgen.dll: %1 is **not a valid Win32 application**.
答案 0 :(得分:0)
错误%1 is not a valid Win32 application
是Windows本身对Win32错误代码的描述。
Win32错误代码本身是0x000000C1 ERROR_BAD_EXE_FORMAT
,请参见docs.microsoft.com。
BAD_EXE_FORMAT
表示您在x64进程中调用x86 dll。您必须使用Go的x86变体,例如https://golang.org/dl/中的go1.12.1.windows-386.zip。
现在必须将GOROOT和PATH更改为提取的bin文件夹,然后就可以开始使用了。
调用mono_main
时,您需要以正确的方式使用此函数。
如果查看implementation,您会发现签名为int mono_main (int argc, char* argv[]);
。 argc和argv是广泛使用的模式,请参见here。
func main() {
_ = os.Setenv("MONO_PATH", `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\lib\mono\4.5;C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\`)
_ = os.Setenv("MONO_CFG_DIR", `C:\DEV\HelloWorhpm.goldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\etc`)
_ = os.Setenv("MONO_CONFIG", `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\etc\mono\config`)
_ = os.Chdir(`C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\`)
mono := `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\bin\mono-2.0-sgen.dll`
// https://github.com/mono/mono/blob/c5b88ec4f323f2bdb7c7d0a595ece28dae66579c/mcs/tools/mkbundle/template_main.c#L1
dll := windows.NewLazySystemDLL(mono)
lazyProc := dll.NewProc("mono_main")
dotNetAssembly := []byte(`HelloWorldConsole.exe`)
var argummentData [260]byte
ptr := unsafe.Pointer(&argummentData)
copy(argummentData[:], dotNetAssembly)
args := [2]uintptr{0, uintptr(ptr)}
_, _, _ = lazyProc.Call(2, uintptr(unsafe.Pointer(&args)))
}