标签: c# unity3d webclient unitywebrequest
我有一个API可将文件上传到Microsoft Azure Blob存储。用户可以上传大文件。 Webclient自动处理文件,但是其进度更改事件不起作用。 不过,这是该问题的链接: UploadProgressChanged Event Not Being Called (More Details)
如何使用UnityWebRequest上载大文件而不先将整个文件读入内存?