QOpenGLWidget在新窗口中

时间:2019-03-22 12:55:52

标签: c++ qt opengl qopenglwidget

我有一个带有按钮的简单UI,按下按钮后,我应该打开一个新窗口,在其中绘制OpenGL内容。我正在尝试使用QOpenGLWidget 进行此操作,但是从不调用InitializeGL()和paintGL()函数。

所以基本上我的main具有一个应该启动所有内容的函数:

void test::displayOpenGLObjects
{
    newOpenGLContext = std::make_unique<Visualization_OpenGL>(this);

}

Visualization_OpenGL.cpp

test::Visualization_OpenGL(QWidget *parent): QOpenGLWidget(parent)
{  
    QOpenGLWidget *test_window = new QOpenGLWidget();
    test_window->setWindowTitle("OpenGL Visualization");
    test_window->makeCurrent();
    test_window->show();
}

test::initializeGL(){
...
}

test::paintGL(){
...
}

test::resizeGL(){
    ...
}

标题:

class Visualization_OpenGL : public QOpenGLWidget, public QOpenGLFunctions
{
    Q_OBJECT

public:
    Visualization_OpenGL(QWidget *parent);
    ~Visualization_OpenGL();
protected:
    void initializeGL() override;
    void resizeGL(int w, int h) override;
    void paintGL() override;

};

我看过的所有示例都在主窗口上绘制了所有内容,当我这样做时,确实调用了paintGL()和initializeGL(),但是为此我需要有一个单独的窗口,猜测我的问题涉及QOpenGLWidget *test_window = new QOpenGLWidget();,但我不确定如何解决。我对此非常陌生,因此如果这是一个超级菜鸟问题,我们深感抱歉,但是任何帮助将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在另一个小部件的构造函数中打开一个小部件很奇怪。您可以在按钮单击插槽中创建一个新的小部件。例如:

void MainWindow::OnButtonClicked()
{
    Visualization_OpenGL* test_window = new Visualization_OpenGL();
    test_window->setWindowTitle("OpenGL Visualization");
    test_window->makeCurrent();
    test_window->show();
}

然后将调用Visualization_OpenGL::initializeGLVisualization_OpenGL::resizeGLVisualization_OpenGL::paintGL