iOS 3DAnimations:旋转多个重叠视图时出现问题

时间:2019-03-22 12:32:02

标签: ios animation 3d rotation caanimation

问题

当在同一轴上同时翻转( eg pi旋转)视图时,视图层次结构(其中一个在前面,另一个在后面)似乎受到干扰。

详细说明

在下面的GIF中,带有快速图标的灰色视图位于前面,而蓝色视图位于后面

您会注意到,当灰色视图的第一次旋转达到pi / 2时,其透明度似乎已改变。另外,当灰色完成第一次旋转时,而不是停留在蓝色视图后面,而是在所有下一个旋转过程中它都位于前面。

With blue coloured supView

现在重复完全相同的动画,蓝色视图现在没有应用颜色,但是仍然处于灰色视图后面的视图层次结构中,并且仍然具有动画效果

no colour view

所需结果

我正在尝试实现相同的动画,将蓝色视图保持在灰色视图之上,而在灰色视图上没有任何明显的透明度变化。我使用UIViewPropertyAnimator以便以后能够清理动画。

代码

以下代码描述了动画所基于的简化的翻转方法(作为UIView扩展)。

extension UIView{


    func flipping(_ times: Int = 1, to direction: FoldingDirection, within duration: Double = 0.01, startAfter delay: Double = 0) {
        guard times > 0 else { return }


        // resets the layer anchor point depending on the current transform states of the view (calling a specific method)
        self.setAnchorPoint(at: direction.anchor())

        // adding perspective effect 
        self.layer.transform.m34 = 1 / 250

        // setting rotation axis          
        let axis: CGPoint = {
            switch direction {
            case .right, .left:
                return CGPoint(x: 1, y: 0)
            default:
                return CGPoint(x: 0, y: 1)
            }
        }()

        let flipDuration = duration > 0 ? duration / Double(times) : 0.01

        // creating animator
        let animator = UIViewPropertyAnimator(duration: flipDuration, curve: .linear) {
            self.layer.transform = CATransform3DRotate(self.layer.transform, .pi, axis.y, axis.x, 0)
        }

        animator.startAnimation(afterDelay: delay)

        animator.addCompletion { (position) in
            if position == .end {
                self.flipping(times - 1, to: direction, within: duration * ( 1 - 1 / Double(times)), startAfter: 0)
            }   
        }
    }
}

调用动画:

greyView.flipping(3, to: .right, within: 9, startAfter: 0)
blueView.flipping(2, to: .right, within: 6, startAfter: 3)

感谢您的帮助!

编辑 运行多个测试后,似乎在动画过程中视图层次确实发生了变化:旋转似乎发生在视图平面的后面。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在这种动画中,未分配它们的Zpostion,因此您无法控制哪个更近而另一个更远。

在事件发生时将zPosition分配给图层将解决您的问题。您可以比较

      greyView.layer.zPosition = 20
       blueView.layer.zPosition = -20

         greyView.layer.zPosition = 200
       blueView.layer.zPosition = -200

您就会明白我的意思。