标签: android 3d opengl-es min3d
我已经将obj文件和mat文件(使用Blender创建)一起导入了。所有纹理均呈现良好效果,但表面看起来可塑性。 我希望它看起来像金属的。我尝试使用“ _gl.glMaterialf(GL10.GL_FRONT_AND_BACK,GL10.GL_SHININESS,64f)”添加闪亮效果,但无法正常工作。