我创建了一个事件发射器类。它正常工作。让我告诉你如何:
这是课程:
class EventEmitter{
constructor() {
this.events = {};
}
on(eventName,callback) {
if(this.events[eventName]) {
this.events[eventName].push(callback);
} else {
this.events[eventName] = [callback];
}
}
trigger(eventName, ...rest) {
if(this.events[eventName]) {
this.events[eventName].forEach(cb => {
cb.apply(null,rest);
});
}
}
}
通过此类,我可以听某些事件。像这样:
const ee = new EventEmitter();
ee.on('change', (aa) => {
console.log(aa);
});
然后我可以使用触发方法来触发它
ee.trigger('change','Argument');
现在,我想听某些条件下的事件。
例如:
ee.on({'change': 'barack the boss'}, (aa) => {
console.log(aa);
});
上面的代码段仅应在触发器如下所示时执行:
//wont run
ee.trigger('change','barack is no boss');
//will run
ee.trigger('change','barack the boss');
我想知道如何做到这一点。我并不是要您编写我的代码,我想举一个例子或朝正确方向迈出的一步。
先谢谢您。
整个代码:
class EventEmitter{
constructor() {
this.events = {};
}
on(eventName,callback) {
if(this.events[eventName]) {
this.events[eventName].push(callback);
} else {
this.events[eventName] = [callback];
}
}
trigger(eventName, ...rest) {
if(this.events[eventName]) {
this.events[eventName].forEach(cb => {
cb.apply(null,rest);
});
}
}
}
//events has been created and is currently an empty object
const ee = new EventEmitter();
//even has been created, this event has a function which will be executed when event is triggered
ee.on({'change': 'barack the boss'}, (aa) => {
console.log(aa);
});
//wont run
ee.trigger('change','barack is no boss');
//will run
ee.trigger('change','barack the boss');
答案 0 :(得分:1)
我要做的是在.on()
事件寄存器上使用Object.Keys。这将允许您遍历传递的对象(同时使您能够在单个调用中注册多个事件)。
使用Object.Keys
可以遍历参数对象,就好像它是一个数组一样。然后,您可以在触发事件时将键的值注册为条件。