好的,我相信这可能是一个易于回答的问题,但是经过大量搜索之后,我无法将手指放在解决方案上。
在Flutter / Dart中,一个用户如何在应用XYZ中创建一个变量,该变量在用户离开该应用,使用另一个应用,允许手机进入睡眠状态等情况下保持其值,然后打开再次XYZ应用。
我创建了一个小小的应用程序,用于演示此问题,如下所示。
静态变量Globals.UID可以向上递增,但是如果将应用程序移开(用正确的术语描述了另一个应用程序?),则如前所述,手机进入睡眠状态,当用户返回到该应用程序时, Globals.UID变量重置为-1。
有时重置不是立即进行的,我必须让IOS手机休眠5分钟以重新创建行为。
基本上,我需要Globals.UID保留其值,直到应用程序实际退出为止。
任何见识都会受到赞赏。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:test_flutter/Globals.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
Globals.UID ++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
Text ( "Global variable is:")
, Text ( Globals.UID.toString() )
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
然后在另一个名为Globals.dart的文件中
class Globals {
static int UID = -1;
}
谢谢!
答案 0 :(得分:0)
实际上,这种情况发生在您不参考导入的情况下。这是一个已解决的已知问题,可能尚未解决。您可以检查问题here。
请尝试import package_name/globals.dart
,而不是import globals.dart
。
希望有帮助!
答案 1 :(得分:0)
最终,该解决方案似乎主要是通过使用shared_preferences库来解决的。该解决方案带来了很多已记录在案的问题,但是要在应用程序置于后台甚至被用户杀死时维护数据,shared_preferences似乎是解决之道。