标签: visual-studio unity3d build hololens
我正在使用Visual Studio为带有Unity的HoloLens构建程序。
我需要将.nbin文件和程序一起部署到设备中。我知道,我们需要将构建设置更改为“内容”才能部署它们。但是该选项仅不会出现在解决方案资源管理器窗口中。
我尝试过的事情是
但是它们似乎都不起作用。我需要更改其他任何方式/设置才能显示该选项吗?
以下是Solution Explorer和Properties Windows的屏幕截图。
谢谢。