在最近的项目中,我经常使用这种模式:
<%= render partial: 'path/to/partial', collection: @crowd, as: :person %>
我想知道是否可以使用相同的语法设置另一个局部变量(而不是例如返回到显式的@crowd.each
循环),以便看起来像这样:
<%= render partial: 'path/to/partial', collection: @crowd, as: :person, day: 'Thursday' %>
(上面的内容并不会出错,只是在相关部分中没有分配day
)
答案 0 :(得分:3)
为此void Start()
{
Sprite[] myFruit = Resources.LoadAll<Sprite>("Sprites/multisprite");
foreach(var sprite in myFruit)
{
print("sprite : " + sprite.name);
}
/*var spritePath = "Sprites/225835_hyptosis_tile-art-batch-1";
//GameObject go = new GameObject();*/
SpriteRenderer renderer = gameObject.AddComponent<SpriteRenderer>();
renderer.sprite = myFruit[0];
//renderer.sprite = Resources.Load(spritePath , typeof(Sprite)) as Sprite;
}
:
locals