使用WNDCLASSEX创建窗口? [.cpp的]

时间:2011-04-03 05:13:13

标签: c++ windows callback

首先,这是我的代码......实际上它几乎是从Microsoft教程中复制和粘贴的,我试图从中学习...

CreateWindow.h

#ifndef CreateWindow_H
#define CreateWindow_H

#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <tchar.h>

using namespace std;

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
                   HINSTANCE hPrevInstance,
                   LPSTR lpCmdLine,
                   int nCmdShow);

#endif

CreateWindow.cpp

#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <tchar.h>

// Global variables

// The main window class name.
static TCHAR szWindowClass[] = _T("win32app");

// The string that appears in the application's title bar.
static TCHAR szTitle[] = _T("Win32 Guided Tour Application");

HINSTANCE hInst;

// Forward declarations of functions included in this code module:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
                   HINSTANCE hPrevInstance,
                   LPSTR lpCmdLine,
                   int nCmdShow) {
    WNDCLASSEX wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, static_cast<WORD>(MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION)));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = NULL;
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));

    if (!RegisterClassEx(&wcex)) {
        MessageBox(NULL,
                   _T("Call to RegisterClassEx failed!"),
                   _T("Win32 Guided Tour"),
                   NULL);

        return 1;
    }

    hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

    // The parameters to CreateWindow explained:
    // szWindowClass: the name of the application
    // szTitle: the text that appears in the title bar
    // WS_OVERLAPPEDWINDOW: the type of window to create
    // CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT: initial position (x, y)
    // 500, 100: initial size (width, length)
    // NULL: the parent of this window
    // NULL: this application dows not have a menu bar
    // hInstance: the first parameter from WinMain
    // NULL: not used in this application
    HWND hWnd = CreateWindow(
                    szWindowClass,
                    szTitle,
                    WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                    500, 100,
                    NULL,
                    NULL,
                    hInstance,
                    NULL
                );

    if (!hWnd) {
        MessageBox(NULL,
                   _T("Call to CreateWindow failed!"),
                   _T("Win32 Guided Tour"),
                   NULL);

        return 1;
    }

    // The parameters to ShowWindow explained:
    // hWnd: the value returned from CreateWindow
    // nCmdShow: the fourth parameter from WinMain
    ShowWindow(hWnd,
               nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    // Main message loop:
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return (int) msg.wParam;
}

错误:

C:\Users\***\Documents\CodeBlocksProjects\encryptText\CreateWindow.cpp||In function 'int WinMain(HINSTANCE__*, HINSTANCE__*, CHAR*, int)':|
C:\Users\***\Documents\CodeBlocksProjects\encryptText\CreateWindow.cpp|32|error: cast from 'CHAR*' to 'WORD' loses precision|
C:\Users\***\Documents\CodeBlocksProjects\encryptText\CreateWindow.cpp|32|error: invalid static_cast from type 'CHAR*' to type 'WORD'|
C:\Users\***\Documents\CodeBlocksProjects\encryptText\CreateWindow.cpp|37|error: cast from 'CHAR*' to 'WORD' loses precision|
||=== Build finished: 3 errors, 0 warnings ===|

我认为我需要做一个static_cast,但没有任何工作。我甚至尝试过使用WORD,但仍然会出错。所以我不知道该怎么做。

另外我怎么用呢?我几次阅读整个教程。

教程:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb384843.aspx

我以为你会做类似

的事情
// start up the four variables before hand, how ever that is done
WinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);

我并没有真正得到它。

不要误会我的意思......我理解了很多,但是我不理解的事情会继续下去并列在下面。

  • _T / TCHAR
  • CALLBACK
  • 如何启动实际应用程序
  • 修复用于投射的编译器错误

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

你会发现不处理_T,TCHAR和tchar.h非常有帮助。那些是可以想象您可能必须同时在Windows 95/98和NT上运行代码的日子里的遗物。我假设这对你来说不是问题。只做一切UNICODE - 你不会后悔的。这确实意味着所有字符串文字都需要以“L”为前缀。 E.g。

L"Win32 Guided Tour"

现在这样做:

将以下两行添加到源文件的最顶部(在所有包含之前)

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif

#ifndef _UNICODE
#define _UNICODE
#endif

(或者更好的是,只需确保在项目设置中设置了UNICODE和_UNICODE。这是Visual Studio中的默认设置 - 因此,如果您运行的是VS2008或VS2010,那么只需跳过所有这些。)

现在,取出LoadIcon调用中的static_cast。你的代码将编译(并希望运行)就好了。

答案 1 :(得分:0)

我将依次回答你的每个子弹:

  • _T是一个评估为L&lt; macro_argument&gt;的宏。当定义UNICODE并且只是&lt; macro_argument&gt;什么时候没有定义。您可以在字符串文字周围使用此宏,以便在定义UNICODE时使用宽文字(例如L“foo”),并且在未定义时使用“窄”文字(例如“foo”)。同样,TCHAR是定义UNICODE时对wchar_t的typedef,以及未定义时为char的typedef。有关Windows应用程序全球化的更多信息,请参阅this article

  • CALLBACK是一个定义为__stdcall的定义。这是一个特定于Microsoft的扩展,它将函数从默认的cdecl调用约定修改为stdcall。有关调用约定的详细信息,请参阅this article

  • WinMain是非控制台Windows应用程序的入口点。从技术上讲,C运行时(CRT)定义了操作系统调用的实际入口点,而这又调用了WinMain。与main()一样,它不应该直接在代码中调用。

  • LoadIcon为第二个参数采用LPCTSTR(wchar_t const *或char const *,具体取决于UNICODE)。 MAKEINTRESOURCE宏将对LPTSTR进行适当的强制转换,因此不应将其强制转换为WORD。 事实上,你根本不应该在这里使用MAKEINTRESOURCE宏,因为IDI_APPLICATION应该已经是MAKEINTRESOURCE(&lt; some_integer&gt;)的定义。只需LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION)即可。