我一直在关注this教程。我下载了源代码,并尝试将其“翻译”为Swift。这是我的“翻译”代码:
import Cocoa
import AppKit
import MetalKit
import simd
class MetalViewController: NSViewController {
@IBOutlet var inview: MTKView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let _view: MTKView = self.inview
_view.device = MTLCreateSystemDefaultDevice()
let _renderer: Renderer=initView(view: _view)
_view.delegate=_renderer as? MTKViewDelegate
_view.preferredFramesPerSecond=60
}
}
class Renderer: NSObject {
init(device: MTLDevice){
self._device=device
self._commandQueue=_device.makeCommandQueue()!
super.init()
}
func mtkView(_ view: MTKView, drawableSizeWillChange size: CGSize) {
}
func draw(in view: MTKView) {
let color = Color(red: 1.0,green: 0.0,blue: 0.0,alpha: 0.0)
view.clearColor = MTLClearColorMake(color.red, color.green, color.blue, color.alpha)
let commandbuffer = _commandQueue.makeCommandBuffer()
let renderpassdescriptor: MTLRenderPassDescriptor = view.currentRenderPassDescriptor!
let renderencoder: MTLRenderCommandEncoder = (commandbuffer?.makeRenderCommandEncoder(descriptor: renderpassdescriptor))!
renderencoder.endEncoding()
commandbuffer!.present(view.currentDrawable!)
commandbuffer!.commit()
}
var _device: MTLDevice
var _commandQueue: MTLCommandQueue
}
struct Color{
var red, green, blue, alpha: Double
}
func initView(view: MTKView) -> Renderer{
var renderer: Renderer
renderer=Renderer(device: view.device!)
return renderer
}
因此,我将AAPLRenderer和AAPLViewControllers放在一个文件中,并使其没有头文件。我将@IBOutlet的视图链接到视图控制器,因为该视图是NSView,并且在没有编译时错误的情况下无法将其强制转换为MTKView。 AppDelegate是原始版本,我没有主文件。
我最终看到一个不显示红色但不显示任何内容的窗口。我不明白为什么会这样。请帮助我,谢谢。
答案 0 :(得分:1)
我看到两个问题。
1)import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { MapService } from '../map.service';
@Component({
selector: 'app-map',
templateUrl: './map.component.html',
styleUrls: ['./map.component.css']
})
export class MapComponent implements OnInit {
constructor(private serv: MapService) { }
ngOnInit() { }
onSubmit(){
console.log("submit map component")
this.serv.create().subscribe(res => console.log(res))
}
}
的{{1}}属性是MTKView
,这意味着如果不保留渲染器的实例,它将立即被初始化,并且永远不会接收任何委托回调。保留对渲染器的引用作为视图控制器上的属性。
delegate
2)由于weak var
类未明确声明符合class MetalViewController: NSViewController {
@IBOutlet var inview: MTKView!
var renderer: Renderer!
override func viewDidLoad() {
// ...
let view: MTKView = self.inview
// ...
renderer = initView(view: view)
view.delegate = renderer
// ...
}
}
协议,因此在将其分配为视图的委托时,条件转换将失败。使Renderer
明确符合协议,并删除条件转换,如上所示。
MTKViewDelegate
答案 1 :(得分:0)
嗯,可能是任何东西。但是,我要检查的第一件事是您对红色的alpha设置应为alpha = 1.0,而不应为alpha = 0.0。