随着react 16.8引入了react钩子,访问和设置状态已更改。以前,您可以使用{this.state}
访问整个状态对象,现在由于您直接访问{count}
与{this.state.count}
这样的状态,因此我找不到访问整个状态对象的方法。是否有可能以新的编写React组件的方式检索整个状态对象?
更清楚;我有一个React Component,它以组件状态为道具,并在UI中显示它以进行调试。我知道我可以使用react插件,但是我发现在我编写代码时在UI中显示状态更为有效。
const {
useState
} = React;
function App() {
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props: RectangularSelectProps) {
super(props);
this.state = {
expanded: false,
otherStuff: {
string: 'bla bla'
}
};
}
render() {
return ( < React.Fragment >
Component:
<div> *** Component Code ** * </div>
Debug:
<div style = {{margin: '1rem 0'}} >
<h3 style = {{fontFamily: 'monospace'}}/> <pre style = {
{
background: '#f6f8fa',
fontSize: '.65rem',
padding: '.5rem',
}
} > {
JSON.stringify({ ...this.state
}, null, 2)
} </pre> </div> </React.Fragment>)
}
}
return ( < div > < MyComponent / > < /div>);
}
ReactDOM.render( < App / > , document.getElementById("root"));
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="root"></div>
答案 0 :(得分:1)
与类组件中的状态(将状态保存为对象)不同,useState
钩对状态类型没有任何限制。可以将状态设为string, boolean, number, object or array
。唯一的警告是setState会将合并的状态对象与先前的状态合并,而hooks setter不会这样做。您还可以在组件中具有多个useState声明,其中具有多种不同的状态类型
使用useState
钩子的示例为
const [count, setCount] = useState(0);
const [name, setName] = useState('Mr A');
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
const [user, setUser] = useState({ name: 'Mr B', email: 'mrb@xyz.com'});
const [items, setItems] = useState(['Foo', 'Bar']);
useState
的每次使用都会有自己的引用,并返回状态及其设置器。
useState
的设置器将传递新的state值。它还可能需要一个回调函数,该函数传递了先前的state值
示例
setUser({name: 'Mr C', email: 'mrc@xyz.com'});
或
setUser(prevState => ({...prevState, email:'mrB12@pwd.com'}))
演示
const { useState } = React;
function App() {
const [state, setState] = useState({ name: "A", email: "ABC@PWD.com" });
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<div onClick={() => setState(prevState => ({ ...prevState, name: 'B' }))}>
{state.name}
</div>
<div>{count}</div>
<button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount + 1)}>
Click To increment count
</button>
</div>
);
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="root"></div>
P.S。在大多数情况下,useState
将为您服务。但是,如果您的状态变得复杂并且需要复杂的突变useReducer
是最好的解决方法。您可以看一下文档here
答案 1 :(得分:0)
如果将整个状态分成多个useState
钩子,则无法访问整个状态,但是您仍然可以将一个useState
钩子与用作状态的对象一起使用在一个地方。
但是,通过钩子更新状态将替换整个现有状态,因此使用这种方法需要将其与现有状态对象合并。
示例
const { useState } = React;
function App() {
const [state, setState] = useState({ foo: "foo", bar: "bar" });
return (
<div>
<button onClick={() => setState({ ...state, foo: Math.random() })}>
{state.foo}
</button>
<button onClick={() => setState({ ...state, bar: Math.random() })}>
{state.bar}
</button>
</div>
);
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="root"></div>
答案 2 :(得分:0)
现在,具有钩子状态的对象不必一定要成为对象,现在可以在每个useState()
调用中进行拆分,因此在功能组件中,您不再需要将整个状态表示为一个复杂的对象,现在是分数其中
答案 3 :(得分:0)
如果确实需要一些复杂的结构,则可以使用useReducer与this.state
类似。