Unity3d游戏在ios设备中占据着巨大的空间

时间:2019-03-20 18:47:38

标签: c# ios unity3d

我的游戏的整个图像资源少于50MB。但是iphone的安装大小为292MB(Android中仅占90MB)。我认为纹理应该有问题。因此,我在Resources目录中复制了一个图像文件夹(15MB)。并且新的安装文件大小扩展到400mb。增加15MB图片如何导致ios安装大小增加108MB。这个问题困扰了我两个星期。谁能给我任何提示吗?

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