我有一个级别不同的游戏,各个级别之间有很多共享代码。因此,我拥有包含所有共享代码的MainActivity,这将为每个具有相应级别代码的级别加载一个片段LevelOne。我需要使用片段,因为我还将其他片段与其他UI组件一起加载。
所有级别片段都包含相同名称的功能,并且每个级别都有唯一的代码,例如StartGame()和PauseGame(),MainActivity在必要时调用。不管它是什么片段,如何加载允许我访问这些功能的单个对象?
例如在python中,我会这样做:
// Instantiation
int level_number = 1;
levels = [levelOne, levelTwo]
level = levels[level_number]
// Something happens and I want to start the currently selected level somewhere in MainActivity
level.StartGame()
但是在Java中,我无法执行此操作,因为我必须事先指定对象的类,而我不知道,而如果到处都引用了该级别,则必须具有这些对象:
// Instantiation
LevelOne levelOne = new LevelOne();
LevelTwo levelTwo = new LevelTwo();
// Something happens and I want to start the currently selected level somewhere in MainActivity
if (level_number == 1) {
levelOne.StartGame();
} elif (level_number == 2) {
levelTwo .StartGame();
}
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为什么每个级别都需要另一个课程?
Level levelOne = new Level(1);
Level levelTwo = new Level(2);