切换场景时,光标不显示

时间:2019-03-20 14:13:00

标签: c# unity3d

我对C#还是很陌生,但是我正在创建一个游戏,当玩家射击所有目标时,我正在使用以下内容进入包含画布和按钮的确认场景:

if (GameObject.FindGameObjectsWithTag("Target").Length == 0)
{
    SceneManager.LoadScene("Completed1");
}

我还使用以下命令启用连接到确认场景画布上的光标:

void Start()
{
    Cursor.visible = true;
    if (Cursor.visible == true)
    {
        Debug.Log("true");
    }
}

void Update()
{
    Cursor.visible = true;
}

这是正确的记录,表示已启用光标,但没有显示出来。我认为这可能是由于我来自的场景有一个firstpersoncontroller,所以也许是搞砸了吗?

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